Nick Burton, programmeur bij Rare, beschrijft de vernieuwingen die gedaan zijn aan de personages die spelers kunnen aanmaken op hun Xbox 360 als 'Avatar 2.0'. De oude avatars zorgden voor problemen bij de hand-oogcoördinatie, omdat deze niet goed werd vertaald naar nauwkeurige bewegingen van de buitenproportionele avatars.
Xbox Live Avatars krijgen make-over voor Kinect | Gamer.nl
Marcel Vroegrijk
Meer van deze auteur >
Voor de Total War-purist is het ketterij van de hoogste orde: geen historische setting, maar een volledig fictieve wereld waarin orks, vampiers en dwergen elkaar brullend de hersenpan inslaan. Dat is misschien jammer voor de geschiedenisliefhebber, maar Total War: Warhammer belooft meer spektakel dan ooit tevoren.
Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel
Aanbevolen voor jou
Altijd als eerste op de hoogte?
Join ons op Discord