Het gaat om Caroline Marchal, de lead designer van Heavy Rain en Beyond: Two Souls. Diverse ontwikkelaars van Quantic Dream en Sonic zijn met haar meegegaan. De studio heet Interior Night.
Het lijkt er op dat Marchal soortgelijke games als Quantic Dream wil ontwikkelen, met de focus op goede verhalen: "We willen een volwa en televisiepubliek aantrekken - mensen die shows als Breaking Bad en Fargo geweldig vinden maar niet per se gamen. Dat willen we doen met interactieve verhalen. Ik denk dat verhalende games het beste genre zijn om een groot publiek aan te spreken want verhalen, als ze goed verteld worden, zijn universeel."
Aan de eerste game wordt al gewerkt. Het moet, zo valt op de website van de studio te lezen, een "emotionele en leuke ervaring" worden. Details over de releasedatum en de systemen waarop de game verschijnt, zijn niet bekend.