De Australische Loki Davison bedacht het concept van de game. Hij wilde een game maken die niet gericht was op geweld om een verhaal te vertellen, maar op verkenning. "Ik was lange tijd een soort nomade. Ik dwaalde door Centraal-Azië, Siberië, over de Noordpool en de Himalayas. Ik heb veel tekst-gebaseerde mmo's gespeeld en wilde er één maken die zich richt op atmosfeer, ontspanning en multiplayer", aldus Davison.
In de game starten spelers in een bos als een boom. Naarmate spelers verder verkennen, krijgt men de mogelijkheid om van vorm te veranderen. De speelbare personages zijn de boom Oren, de vogel Griffin, het waterwezen Azertash en het wezen Hira, dat enkel omschreven wordt als 'snel en lenig'.
De game is speelbaar op de PlayStation Experience-show in Las Vegas volgende maand.