Het matchmaking-probleem hield in dat er in de multiplayer van de twee teams slechts één doorging naar de daadwerkelijke speelse ie, het andere bleef hangen in de lobby. Dit resulteerde in een game waarbij maar de helft van het aantal toegestane spelers meedeed.
Met de update moet dit probleem verholpen zijn, ook moet het niet meer voor kunnen komen dat een speler met een slechte internetverbinding als host wordt aangewezen van een multiplayerse ie. De volledige lijst aan aanpa ingen is te lezen op de website van Naughty Dog.