De Vlaamse ontwikkelaar Larian Studios heeft vandaag de eerste screenshots vrijgegeven van de nieuwe, inhouse 3D engine die men voor toekomstige RPG spellen zal gaan gebruiken. De engine maakt onder andere gebruik van de SpeedTree technologie voor het genereren van bomen en de Meqon physics engine. Het eerste spel dat waarschijnlijk van de engine gebruik zal maken is Divine Divinty 2, de opvolger op Larian's eerste en behoorlijk succesvolle RPG spel. Onderstaande screenshots stralen alvast een heerlijk, gezellig sfeerske uit.
Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.
Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel
Aanbevolen voor jou
Altijd als eerste op de hoogte?
Join ons op Discord