Het project kwam van de grond als excuus om de Unreal Engine 4 onder de knie te krijgen, zegt Jason Lewis, senior environment artist bij Obsidian. "Daarnaast zijn we allemaal gewoon enorme Star Wars-fans en dit leek ons een leuke manier om een fanart-project van hoge kwaliteit af te leveren."
Screenshots en details zijn te vinden op Lewis' blog.