Imaizmu haalt herrinneringen op in een videoreeks van Microsoft waarin ontwikkelaars om hun mening werd gevraagd over Project Natal. "We probeerden om elektrische schokken door te geven en een hartslagmeter in te bouwen [...]. We probeerden ook een controller te bouwen die gevoelig was voor de kracht van de greep [van een speler]", aldus Imaizu. "We hebben veel dingen geprobeerd, zelfs een transformerende controller."
eivogel
Meer van deze auteur >
Voor de Total War-purist is het ketterij van de hoogste orde: geen historische setting, maar een volledig fictieve wereld waarin orks, vampiers en dwergen elkaar brullend de hersenpan inslaan. Dat is misschien jammer voor de geschiedenisliefhebber, maar Total War: Warhammer belooft meer spektakel dan ooit tevoren.
Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel
Aanbevolen voor jou
Altijd als eerste op de hoogte?
Join ons op Discord