EA meldt op de Facebook-pagina van SimCity dat het de cheetah-snelheid kortgeleden heeft toegevoegd op alle SimCity-servers. De cheetah-snelheid werd op 7 maart uit SimCity gehaald om de game stabieler te laten draaien op de servers. Op 30 maart voegde EA de snelste speelstand weer toe aan de testservers van de game.
SimCity werd tijdens en kort na de lancering geteisterd door diverse opstart- en speelproblemen. Veel spelers konden het spel niet spelen omdat de servers overbelast waren. Ontwikkelaar Maxis laat weten dat het werkt aan update 2.0 voor SimCity en dat de studio binnenkort bekendmaakt wat deze update omvat.