Realistisch zwaardvechten in RPG Two Worlds | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Een flinke tijd terug vertelde Frans in zijn preview over de levensechte bewegingen van de karakters in Two Worlds. De onderstaande video laat zien dat spelers in dit spel inderdaad een sterk staaltje swordplay kunnen neerzetten. Zelfs de lokale ondode beweegt zijn zwaard alsof hij ooit een rol speelde in de eerste Teenage Mutant Hero Turtle film. Weg dus met al die suffe standaard hak- en steekanimaties. Two Worlds verandert de speler in een ware menselijke meatgrinder!
Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou