6 juni, 1944. Geallieerde landingstroepen bestormen de stranden van Normandië. Velen verliezen het leven, maar een kleine groep heroïsche soldaten weten de Duitse bunkers te veroveren, en het uiterst dodelijke Duitse machinegeweer vuur stil te leggen. Helaas zet de Duitse bevelhebber net op dat moment de tegenaanval in met zijn gigantische gevechtsrobots en worden de geallieerden terug de zee in gedreven... Pardon? Zo ging het toch niet?
Nou, zo had het kunnen gaan volgens War Front: Turning Point. Hitler werd al snel van kant gemaakt in de begin jaren van de oorlog, maar daardoor konden zijn bevelhebbers de geallieerden veel beter en effectiever bevechten. Dit zorgde voor een alternatieve variant op de Tweede Wereldoorlog zoals wij die kennen. En hoe ziet zoiets er dan uit in een strategygame? Kijk hieronder en oordeel zelf.
Reacties op: Nazi robots en geallieerde schildgenerators in War Front
Nicklezz
Demonhunter
oeloeimanu
Gamer24
Nhid
Paar aardige aspecten als een AA-gun die je blijkbaar zelf kan bemannen, en de WW2 Sci-fi spin-off is op zich ook wel een frisse wind. Maar daar blijft 't bij.
Gamer24
DennisW
noknok
En voor zo'n boutspel moet ik dan 50 euro ophoesten? Grappenmakers
Ego8
Revelation
tedades
En waarom moet het altijd over Normandie gaan?
Alsof de hele tweede wereld oorlog is gewonnen doordat de amerikanen op het laatst nog snel even een paar mannetjes naar Europa stuurden. Zodat het net leek alsof ze Europa hadden gered en met die eer ons sindsdien lastig kunnen vallen.
Ze moeten het nog even onder onze neus wrijven met een spel dat uitziet alsof het in 1945 is gemaakt, en door mensen die het hele geval nooit hebben meegemaakt (net als ik).
Paralize
ff wachten op demootje
Sgt.NightFire
Rent A Ham
inoj