Vroegâh. Vroeger was alles veel persoonlijker. Ook het afslachten van een vijandelijk leger. Nu is een druk op de Big Red Button genoeg om een paar gevechtseenheden in luttele seconden tot stof te reduceren. Vroeger daarentegen ging het nog lekker ambachtelijk met zwaard en knots. Wanneer je met je slagwapen de darmflora van je opponent herdecoreerde, kon je hem tenminste nog eens goed in de ogen kijken.
Medieval: Total War II gaf je de gelegenheid om zo'n grote ambachtelijke groep mannen aan te voeren in de tijd dat je een gevecht begon door gillend op elkaar af te rennen. Zoals Erwin al voor het weekend berichtte, verschijnt er binnenkort een uitbreiding voor deze strategiegame waarin je nieuwe groepen heidenen, gelovigen, indringers en verdedigers kunt bevechten en aanvoeren. Bekijk de onderstaande trailer om te zien hoe je makkelijk mensen van jou gelijk kunt overtuigen.
Medieval: Total War II Kingdoms hakt ambachtelijk in het rond
subtitle
Dit artikel delen:
Geschreven door
EekWOK
Lees meer
Pogo Island Lair en Heavenly Sword toch niet in meiWe hebben je een e-mail gestuurd!
Ga naar je inbox om je mail adres te verifiëren en je registratie te voltooien.
Oops… er ging wat mis.
Ons team heeft een bericht gehad en is het probleem aan het verhelpen. Probeer het op een later tijdstip nogmaals.
Hoera, je account is nu geactiveerd!
Veel plezier!
Communitie manager
Dit token is niet meer valide.
Als je zojuist een account hebt aangemaakt probeer dan in te loggen.
Je aanvraag is verstuurd
Er is een e-mail verstuurd naar .
Wachtwoord herstellen
Je wachtwoord is aangepast.
Dit token is niet meer valide.
Je topic is geplaatst!
Veel plezier!
Je bericht is geplaatst!
Veel plezier!
Bevestigingsmail verstuurd!
Check je mail (op het adres wat je ingevuld hebt).
In de mail zit de bevestigings link waarmee je vraag zichtbaar wordt.
- Voor functionele en analytische doeleinden.
- Om relevante advertenties te tonen.
- Om te zorgen dat je kunt inloggen met je account.
- Om onze dienstverlening te verbeteren voor onze gebruikers.
- Om te zorgen dat Gamer.nl gratis is en blijft.
Wil je meer weten over het gebruik van cookies en hoe wij hier mee omgaan. Lees dan onze complete privacy statement hier.
Wij verdienen ons geld o.a. met advertenties. Wij kunnen onze diensten alleen aanbieden zonder advertenties en bijbehorende cookies als je een betaald abonnement afsluit. Dat kost €99 per jaar, en heeft als voordeel dat wij je geen enkele advertentie laten zien en dat wij geen tracking cookies in jouw browser plaatsen.
Maak een account aan of log in op een bestaand account. Klik vervolgens op de knop "Betaal account" om advertentie- en trackervrij Gamer.nl te gebruiken
LoginKlik op de knop "Betaal account" om advertentie- en trackervrij Gamer.nl te gebruiken
Wil je toch gebruik maken van onze diensten zonder een abonnement?
Maak een account aan of log in op een bestaand account. Klik vervolgens op de knop "Betaal account" om advertentie- en trackervrij Gamer.nl te gebruiken
LoginKlik op de knop "Betaal account" om advertentie- en trackervrij Gamer.nl te gebruiken.
wacht op login
Wil je advertentie- en trackervrij Gamer.nl gebruiken? Maak dan gebruik van een
Jouw account is nog niet als een "betaald account" geactiveerd. Heb je net een abonnement gekocht, dan duurt het 15-30 minuten voordat alle gegevens zijn verwerkt.
Uw browser ondersteunt geen cookies, of u hebt ondersteuning daarvoor uitgezet.
Dit kan tot gevolgen hebben dat sommige onderdelen op deze website niet of niet goed werken.
Reacties op: Medieval: Total War II Kingdoms hakt ambachtelijk in het rond
djsonicx
Binnekort ff checken..
Gamermone
Vichan
Zo kun je meer detail stoppen in de gebieden, meer factions etc etc.
DocXXX
taffushond
Grafisch is MTW 2 een feest maar game technisch vond ik het geen vooruitgang, sterker nog ik vond het minder.
Ik heb alle TW games helemaal grijs gespeeld, inclusief de Napoleonic Mod voor RTW van de The Lordz.
Vegetom
Call of War
Sgt.NightFire
Blackendtimo
inoj
Hierkomik
Overigens lijkt dit de eerste keer dat de expansie niet een specifieke tijd heeft (dus bij Medieval had je de Viking Periode (die voor de middeleeuwen lag) bij Rome had je BI (dat afspeelde na Rome;Total War) en volgens mij was ook de Mongol Invasion na de periode van Shogun.).
Ik kijk wel uit naar de campaigns, ik hou wel van die kleine maps met maar een par tegenstanders. Bij Rome/Medieval2 had ik nadat ik 20 steden had, toch wel het gevoel dat je eigenlijk al gewonnen hebt, maar je nog lang bezig bent om alles (op dezelfde manier) af te maken.