Special
top 100 tienen

De 100 beste games van het decennium – nummers 100 t/m 76

De beste games van de afgelopen tien jaar volgens Gamer.nl

Geschreven door Redactie Gamer.nl op
Wat waren de beste games van de afgelopen tien jaar? Met het jaar 2020 in zicht maakt Gamer.nl de balans op. In deze aflevering tellen we af van nummers 100 naar 76.

Als de klok op 31 december 12 uur slaat, zwaaien we niet alleen 2019 uit, maar nemen we ook afscheid van de jaren tien, het tweede decennium van de 21ste eeuw. Met nog een paar weken te gaan – en met ook nog de top 25 van 2019 én de top 100 van 2020 voor de boeg op Gamer.nl – is het hoog tijd om terug te kijken: wat waren de beste games van de afgelopen tien jaar?

Om antwoord op die vraag te geven stelde de meer dan dertigkoppige redactie van Gamer.nl een lijst met bijna 350 toptitels samen. Vervolgens werd er gestemd, gediscussieerd en hielden we honderd games over, in deze volgorde.

De regels? Simpel: elke game moet ergens in de jaren 2010 tot en met 2019 zijn verschenen. Remaster en remakes tellen niet, reboots uiteraard wel. Meerdere delen uit één serie mogen, als ze maar geweldig zijn.

Het gaat behalve kwaliteit ook om de impact die een game heeft gehad. Games gaan er technisch ieder jaar op vooruit, maar dat betekent niet per se dat nieuwe spellen ook daadwerkelijk beter worden – en een game die de wereld op zijn kop zette in 2012 kan veel relevanter zijn dan een soortgelijke game die zes jaar later precies hetzelfde trucje doet, maar dan net iets beter.

100. Asgard’s Wrath (2019)

Asgard’s Wrath is een toffe actie-rpg die niet onder doet voor de groten binnen het genre, maar wat de game nóg indrukwekkender maakt is dat hij volledig is ontworpen voor virtual reality. Als we ooit vreesden dat vr slechts een gimmick zou blijven, is met Asgard’s Wrath definitief het tegendeel bewezen. De goed uitgedachte gameplay en besturing zorgen ervoor dat er maar weinig spellen zijn die je zo overtuigend in een spelwereld weten te plaatsen als deze game dat doet. Vergeet Skyrim VR; Asgard’s Wrath is op alle fronten de betere game en een toonaangevend voorbeeld voor toekomstige vr-titels.

Lees hier de review.b

asgards wrath

99. Rainbow Six Siege (2015)

De meeste moderne first-person shooters proberen spelers te overtuigen met een overdaad aan mogelijkheden, maar dat is aan Rainbow Six Siege niet besteed. In plaats daarvan legt het spel volledig de focus op gameplay en dat blijkt een schot in de roos. De multiplayerervaring is waar deze game op draait. De tactiek en spanning waarmee een potje gepaard gaan zijn van ongekend niveau en maken het spel eindeloos voor herhaling vatbaar. Bovendien worden trouwe fans op hun wenken bediend door de haast onbeperkte ondersteuning van Ubisoft. Daardoor is Rainbow Six Siege in de vier jaar sinds de release alleen nog maar beter geworden.

Lees hier de review.

98. Counter-Strike: Global Offensive (2012)

Met de overweldigende populariteit van de eerste Counter-Strike in het achterhoofd was het te verwachten dat Valve op dit succes zou voortborduren. Met CS:GO wordt de bekende formule in een modern jasje gestopt, zonder daarbij af te doen aan de hoge kwaliteit van de oorspronkelijke game. Wie via Steam een simpele blik op de gebruikersaantallen voor de game werpt, ziet meteen hoeveel mensen het ook nu nog met grote regelmaat spelen. De populariteit die het spel kent is in al die jaren niet afgenomen. Counter-Strike was een monumentale game op het gebied van competitieve shooters; CS:GO is hier de logische evolutie van. De impact van deze succesformule negeren is simpelweg ondenkbaar.

Lees hier de review.

Counter-Strike

97. Guild Wars 2 (2012)

Guild Wars 2 laat op indrukwekkende wijze zien dat Blizzard niet het alleenrecht heeft op de mmo-rpg formule. De adembenemende spelwereld zit vol interessante queesten en verhaallijnen die worden gevormd door de acties van de speler, waardoor je keuzes in Guild Wars 2 meer impact hebben dan bij de meeste genregenoten. Het spel is ook nog eens bijzonder toegankelijk: er zijn geen abonnementskosten en spelers zijn te allen tijde vrij om met vrienden te spelen, ongeacht hun level of keuzes in personage. Dat maakt van Guild Wars 2 een game die de kernwaarden van zijn genre volledig omarmt en sociale interactie tussen spelers vooropstelt.

Lees hier de review.

Guild Wars 2

96. Far Cry 3 (2012)

Dat meeslepende verhalen en open werelden een prima combinatie zijn voor een actiespel, wordt door Far Cry 3 vakkundig bewezen. Het tropische Rook Island is een prachtige en uitdagende speeltuin waar spelers de vrije hand hebben hun avontuur vorm te geven, zonder dat daarbij de personages op de achtergrond verdwijnen. Sterker nog: Vaas Montenegro is absoluut een van de meest memorabele schurken die we in tijden hebben gezien en weet feilloos onder de huid van zowel protagonist Jason als de speler te kruipen. Het is niet verwonderlijk dat het ontwerp van deze goedgeschreven en ontzettend vermakelijke game sindsdien als uitgangspunt voor alle delen in de Far Cry-serie geldt.

Lees hier de review.

Far Cry 3

95. Planet Coaster (2016)

Als het ontwerpen van je eigen themapark de ultieme droom is, dan is Planet Coaster de manier waarop die in vervulling gaat. Doorpakkend op het succes van grote voorbeeld Rollercoaster Tycoon maakt Planet Coaster het ontwerpen van achtbanen makkelijker, overzichtelijker, uitgebreider en sensationeler dan in soortgelijke spellen. Niet eerder kregen spelers de kans parken te maken die zo fraai waren als de creaties die deze moderne pretparksim mogelijk maakt. Uren vliegen voorbij terwijl elk aspect van jouw eigen ultieme wonderland tot in de puntjes wordt afgesteld. Ieder decennium verdient een toonaangevende achtbaanbouwer – Planet Coaster is die van de jaren tien.

Lees hier de review.

Planet Coaster

94. No Man’s Sky (2016)

Bij de aankondiging van No Man’s Sky werden grootse beloften gedaan die niet helemaal konden worden waargemaakt toen de game uiteindelijk verscheen. Aanvankelijk ontbrak het deze ambitieuze ruimtereis aan invulling en duidelijke doelen. Door die kritiek ter harte te nemen en het spel keer op keer te verbeteren heeft ontwikkelaar Hello Games van No Man’s Sky een prachtige ervaring gemaakt die met gemak voldoet aan de oorspronkelijke verwachtingen. Het universum van het spel is nu een plek die de moeite waard is om te ontdekken, vol met waanzinnige omgevingen, wezens en bezienswaardigheden die onophoudelijk om je aandacht vragen. Door die aanlokkelijke premisse én de knappe manier waarop de game zich heeft weten te revancheren, is een plekje op deze lijst dubbel en dwars verdiend.

Lees hier de review.

no mans sky beyond

93. Resident Evil 7: Biohazard (2017)

Even leek het erop dat Resident Evil de weg kwijt was: benauwende horror moest steeds meer plaatsmaken voor haast Call of Duty-achtige actie. Toen was daar Resident Evil 7, die doodenge landhuizen wederom een begrip maakte. Door terug te keren naar de essentie van het survivalhorrorgenre wist Capcom een van de betere delen uit de serie af te leveren. Wapens en munitie zijn weer schaars, vijanden zijn levensgevaarlijk en door het first-person camerastandpunt is de sfeer continu beklemmend. En dan ondersteunt het spel ook nog eens de Playstation VR! Om die ervaring te doorstaan moet je sterk in je schoenen staan, maar daarna kun je nooit meer terug. Resident Evil 7 met een virtualrealitybril op spelen is zenuwslopend, maar oh zo indrukwekkend.

Lees hier de review.

Resident Evil 7

92. Marvel’s Spider-Man (2018)

Als het met Batman lukte een ijzersterke spellenreeks op te zetten, waarom dan niet met iedereens favoriete webslingeraar? Met een bewezen blauwdruk op zak maakte Insomniac een geweldige Spider-Man-game die op geen enkel vlak onderdoet voor zijn concurrenten en uitstekend gebruikmaakt van het bronmateriaal. De liefde voor het personage maakt van dit superheldenavontuur een feest van herkenning, waarbij je keer op keer verwikkeld raakt in spectaculaire duels met Spider-Mans bekendste aartsvijanden. Maar een Spider-Man-game is natuurlijk zijn naam niet waardig als je niet vrij als de roodblauwe spinnenmans kunt rondslingeren – dat element geeft in dit spel het ultieme gevoel van vrijheid.

Lees hier de review.

Spider-man

91. BioShock Infinite (2013)

BioShock Infinite is een regelrechte hoogvlieger. Verhaalgedreven first-person shooters die zo memorabel zijn als deze game zien we immers maar zelden. Het derde deel in de reeks verruilt de mysterieuze onderwaterwereld van zijn voorgangers voor een waanzinnige achtbaanrit door de zwevende stad Columbia. BioShock Infinite is namelijk onophoudelijk spannend, actievol en intrigerend. Het meeslepende verhaal wordt naadloos aan elkaar geregen door voortreffelijke shootersegmenten en een uitmuntend visueel design. De game heeft misschien niet de duistere toon van het de eerste twee delen, maar wel dezelfde hoge kwaliteit. De verrassende en fantastische ontknoping blijft ons nog lang bij.

Lees hier de review.

BioShock

90. Kerbal Space Program (2011)

Iedereen die zich ooit heeft afgevraagd hoe het is om een ruimteshuttle te lanceren wordt aangeraden Kerbal Space Program eens te proberen. Ondanks de vele luchtige elementen en koddige Kerbals wordt het spel namelijk geprezen om zijn onverwacht correct gebruik van natuurkundewetten en weergave van de ruimtevaart. Het even zo uitdagende als charmante spel laat je stapje voor stapje het lanceringsproces perfectioneren, maar dat gaat wel gepaard met ontelbare onvermijdelijke catastrofale vluchten. Het gevoel van euforie wanneer een lancering vlekkeloos verloopt is onbeschrijflijk en enorm belonend. Dat maakt Kerbal Space Program een van de leukste en verslavende simulatiegames die we in tijden hebben gespeeld.

Lees hier de review.

Kerbal

89. StarCraft 2: Wings of Liberty (2010)

We hebben er behoorlijk lang op moeten wachten, maar toen StarCraft 2 eindelijk het licht zag werden we beloond met een briljant staaltje science-fiction strategie. De singleplayercampagne is een meeslepend en grotendeels vrij in te vullen ruimte-epos; de multiplayer een nagenoeg perfecte strategische ervaring die het e-sportslandschap voor enkele jaren tekende. Weinig strategiespellen kennen zo'n goede balans tussen drie facties die zó veel van elkaar verschillen. StarCraft is dé game waar liefhebbers van het rts-genre van droomden en dat alles met het fantastische visuele design en oog voor detail zoals alleen Blizzard dat kan.

Lees hier de review.

Starcraft 2

Inhoudsopgave

  1. Inleiding
  2. Naar de nummers 88 tot en met 76

Dit artikel delen:

Lees meer

Naoki Yoshida van Final Fantasy 14 over volgende generatie consoles De eerste beelden van Twin Peaks VR
34

Reacties op: De 100 beste games van het decennium – nummers 100 t/m 76

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    MonsterCrab

    • 10 december 2019 11:31
    @Jumpman Goed plan Jumpman! Misschien gaat het ons nog lukken om de community een eigen Top 25 van 2019 samen te stellen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    gotcha123

    • 10 december 2019 13:59
    @Jumpman prima plan. Om het beheerbaar te maken zou je de lezers kunnen vragen uit de honderd spellen te kiezen een dag lang en daar een cijfer aan te geven 10 (beste) tot 1 (minste), dan simpelweg alles optellen. Dat is niet zo mmoeilijk te organiseren en kun je toch doorgaan met je top 100

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Fordon_Greeman

    • 10 december 2019 12:22
    Bioshock infinite, prachtig verhaal, mooie graphics, maar gameplay slechts goed, eindgevecht slecht met veel slowdown en een saaie 'protect the generator' eind missie.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Jeroennn

    • 10 december 2019 12:54
    Ik denk dat je nooit iedereen tevreden kan stellen met een top 100 beste games. Ik denk dat iedereen heeft met een knipoog naar moet kijken omdat de lijst simpelweg nooit aan iedereens mening kan voldoen.

    De plaatsing heeft met zoveel factoren te maken dat je eigenlijk nooit een goed onderbouwde top 100 kan maken tenzij je het op feiten berust, maar het aantal verkopen zegt ook niks over hoe goed een game daadwerkelijk is of was.

    Ik kijk naar deze lijst om gewoon even met zekerheid te weten dat ik alle potentieel leuke games niet heb gemist. Het is niet de eerste keer dat ik uiteindelijk toch nog een game hebt gespeeld die in een voorgaande lijst stond :).

    Ik denk dat een leuke toevoeging is om daadwerkelijk gameplay beelden in combinatie met een voice-over te maken dan plaatjes met tekst. Je neemt mensen sneller mee in een video dan op deze manier.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    arthurvv

    • 10 december 2019 13:11
    @Jeroennn Eens, maar daar waren de tijd en middelen helaas niet voor – zéker met ook nog de lijst met beste games van dit jaar én de top 100 van 2020 op komst.

    Wél komt er vrijdag een (ZEER) uitgebreide podcast online waarin Ron en ik deze top 100 (ZEER) uitgebreid toelichten, doorspreken, bediscussiëren etc. Hopelijk verzacht dat de pijn iets :)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Jeroennn

    • 11 december 2019 08:57
    @arthurvv Als jullie nog mensen zoeken, ik ben bijna afgestudeerd en redelijk bekend met video-editten :)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • m0nk

    • 10 december 2019 14:08
    Lijkt meer op "Ik heb hier 100 games en maak er vervolgens een random lijst van.." (SC2 op 89 :P) Maar toch +1 voor de effort. Wellicht zie ik ineens games van "Hey, die wil ik ook nog wel spelen"..

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • gamerjwz

    • 10 december 2019 14:32
    Dat dark souls zo laagt scoort verbaast me wel, neem aan dat DS 1 hoger staat ookal word er aangegeven dat het beter was dan z'n voorganger, ben ook benieuwd hoe hoog Nioh, Sekiro en Nier Automata scoren.

    Maar wat ik echt wil weten is hoe hoog Bloodborne komt te staan, moet sws top 10 komen te staan.( top 5 haalt 't sws niet aangezien mensen het niet aankunnen om keer op keer gekilled te worden, git gut :D)
    Hoe belangrijk de vechtmechanics of andere elementen is geweest voor de gamingindustrie is abnormaal. En dan heb ik het niet over de game in totaal.
    Voor mij bezit Bloodborne zo beetje alles wat ik nodig heb:
    - juiste gamemechanics
    - Correcte setting ( spel is prachtig om naar te kijken)
    - Verhaal ( alle SoulsBorne games worden op een onorthodoxe wijze verteld, het is aan de speler zelf of ze dit wel willen doen/ volgen)
    - Soundtrack
    - Perfecte DLC

    En kom niet aan met laadtijd issue aangezien dat redelijk snel gepatcht was toen het uitkwam ^^

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Aldodilly

    • 10 december 2019 19:12
    @gamerjwz Aannames… ;-)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ReRo

    • 10 december 2019 16:59
    Bizar dat twee spellen die een 10 hebben gescoord op GNL (GW 2 en Bioshock Infinite) nu beland zijn op plek 97 en 91. Een score die jullie bijna nooit weggeven. Dus buiten dat het een mening is waar we uiteraard allemaal in kunnen verschillen, spreken jullie ook nog jullie zelf tegen mbt recensies.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    arthurvv

    • 10 december 2019 17:19
    @ReRo Niemand spreekt niemand tegen.

    Ten eerste is het onmogelijk dat de hele redactie achter een cijfer staat. Bij de release heeft één, hooguit twee personen 'm gespeeld – we vertrouwen op de redacteur en zijn of haar redenatie in de review dat het een terecht cijfer is.

    Ten tweede: vaak kun je pas jaren later de impact van een game inschatten.

    Ten derde: een redactie van dertig man (waarvan jaren later inmiddels wel een groot aantal mensen desbetreffende game heeft gespeeld) heeft verschillende smaken en meningen. Ik persoonlijk had never nooit een tien gegeven aan BioShock Infinite, anderen weer wel. Zo gaat dat.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ReRo

    • 10 december 2019 18:17
    @arthurvv
    Ja begrijp me niet verkeerd. Superleuk om dit soort artikelen te lezen en leuk dat jullie dit doen. Ik merkte wat teleurstelling bij mezelf toen ik planco en gw. 2 nu al voorbij zag komen. Twee games die door mij in de top 10 terecht zouden komen. En idd vaak zie je de impact pas later. Dus als je het heel subjectief bekijkt kan de lijst nooit goed of fout zijn maar slechts teleurstellingen bij de lezer opwekken.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    MarkyMark

    • 10 december 2019 17:11
    Ha, cool en terecht dat Dark Souls 3 en Starcraft 2 het gered hebben. Exacte volgorde voelt voor mij altijd minder belangrijk dan de games die het halen (misschien top 10 voor 'extra bijzonder')

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    theGrimm

    • 10 december 2019 22:06
    Bioshock infinite op nummer 91??? Deze game kreeg toch een 10 op gamer.nl?
    Voor mij persoonlijk echt een van de beste games die ik heb gespeeld, had wel stiekem op een hogere plek gehoopt.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.