Op deze website gebruiken we cookies om content en advertenties te personaliseren, om functies voor social media te bieden en om ons websiteverkeer te analyseren. Ook delen we informatie over uw gebruik van onze site met onze partners voor social media, adverteren en analyse. Deze partners kunnen deze gegevens combineren met andere informatie die u aan ze heeft verstrekt of die ze hebben verzameld op basis van uw gebruik van hun services. Meer informatie.

Akkoord
Review

Ys VI: Ark of Napishtim

Twaalf jaar te laat

Geschreven door Guan van Zoggel op

Conclusie

  • <p>Ys VI: Ark of Napishtim was een fantastische titel &ndash; in 2003, het jaar dat de game verscheen in Japan. Tegenwoordig, zeker na Ys Origin en Ys: Oath in Felghana, voelt het beperkt en ongeraffineerd, misschien zelfs achterhaald. Niet omdat de game in gebreken is, maar omdat hoofdpersonage Adol inmiddels avonturen heeft meegemaakt die veel beter ontworpen zijn.</p>
    Score: 65 Oké
    • Audiovisueel onverminderd aantrekkelijk, verhaal is een van de betere in de serie
    • Problemen met balans moeilijkheidsgraad, oninteressante kerkers
Na het lauw ontvangen Ys V voor SNES in 1995 kroop ontwikkelaar Nihon Falcom opnieuw achter de tekentafel om de toekomstige koers voor zijn populairste serie te bepalen. In de daaropvolgende jaren was het vooral bezig met het remaken van oude titels voor Windows, waarna het bedrijf bepaalde dat daar ook voor Ys de toekomst zou liggen.

In 2003 verscheen het langverwachte Ys VI: Ark of Napishtim voor pc, dat alle beloftes waarmaakte. De engine zou nog jarenlang gebruikt als basis voor andere titels. Al die titels, veelal verbeteringen op Ys VI, zijn afgelopen jaren gelokaliseerd door uitgever XSEED. Inmiddels is die voorraad uitgeput en verscheen afgelopen maand Ark of Napishtim eindelijk op Steam. 

Rascisme

Ark of Napishtim vertelt het zesde avontuur van de roodharige Adol Christin, die aanspoelt op de exotische Canaan Islands. Daar wordt hij gevonden door de zusjes Olha en Isha, twee jongelingen van de natuurlievende Rehda-stam. De lange oren en pluizige staart verklappen dat de Rehdanen niet zuiver mens zijn, wat al jarenlang voor een rassenstrijd zorgt met de Eresians, de ‘gewone’ mens, van het dorp verderop. Als Eresian die gered is door Rehda gaat Adol op pad om de miscommunicatie tussen de twee rassen te verhelpen.

Zo actueel als het onderwerp racisme blijft, zo achterhaald voelt Ark of Napishtim tegenwoordig. Niet omdat de game minder goed speelbaar is dan twaalf jaar geleden, maar omdat Ys Origin en met name Ys: Oath in Felghana uit 2012 de formule van Ark of Napishtim al tot in de puntjes verfijnd hebben. Tegelijkertijd zouden die delen er nooit geweest zijn als het zesde Ys-deel niet zoveel in zijn mars had.

Onbalanceerd

Ys VI: Ark of Napishtim is de succesvolle kruising van de snelle, uitdagende gameplay uit Ys I en II, en de geflopte experimenten met springen uit Ys III en V. In hoog tempo manoeuvreer je de tweedimensionale Adol door de prachtige driedimensionale Canaan Islands. Je bewegingen zijn beperkt tot slaan, springen en combinaties daarvan, waarbij de zwaktes van vijanden verklappen wat er van je verwacht wordt. Het verslaan van vijanden levert niet alleen ervaringspunten en goud op, maar ook Emel. Dit zijn kleine blauwe edelstenen waarmee je de drie zwaarden die Adol tijdens zijn avontuur vindt, kunt upgraden. Daarmee kun je sterkere vijanden aanpakken die meer Emel opleveren om je zwaarden nog verder te versterken.

Hoewel de verschillende mechanieken goed op elkaar zijn afgestemd, is het de onevenredige moeilijkheidsgraad die roet in het eten gooit. Meer dan eens komt het voor dat je de volgende kerker binnengaat en ontdekt dat je niet sterk genoeg bent om vijanden ook maar enigszins schade toe te brengen. Dan moet je terug naar het vorige gebied, vijanden meppen tot je voldoende ervaringspunten en Emel hebt om je zwaard te upgraden, voordat je ook maar één kamer in de volgende kerker kunt overleven. Met name de bazen misbruiken dit gebrek aan balans, waardoor een groot deel van de speeltijd opgaat aan grinden.

Avontuurlijk

Nieuw toegevoegd in deze lokalisatie is de zogenaamde Catastrophe-modus. Dit is niet een nog hogere moeilijkheidsgraad, maar een speelmodus waarin voorwerpen om je HP te herstellen niet te koop of te bewaren zijn, maar alleen direct bij vondst gebruikt kunnen worden. Hoewel het een aardige toevoeging is die het avontuurlijke van Adols tocht onderstreept, hadden we liever gezien dat XSEED zou sleutelen aan de moeilijkheidsgraad zodat de algehele spelervaring wat gestroomlijnder zou zijn.

Daarmee is Ys VI: Ark of Napishtim een aardige toevoeging aan het alsmaar groeiende portfolio van Nihon Falcom op Steam. Het is zeker niet hun beste titel, maar wel een mijlpaal voor zowel de ontwikkelaar als de serie. Als je nog aan Ys wilt beginnen, dan is Ark of Napishtim een goed startpunt, zeker omdat elk daaropvolgend deel een sprong vooruit is.

Ys VI: Ark of Napishtim is nu verkrijgbaar op Steam en kost 17,99 euro.

Dit artikel delen:

Lees meer

Korte teaser getoond van The Banner Saga 2 Reload: Bioshock en Bioshock: Infinite
0

Reacties op: Ys VI: Ark of Napishtim

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • Er zijn nog geen reacties op dit artikel.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.