Review
Far Cry 5

Far Cry 5

God’s Plan

Geschreven door Thijs Barnhard op

Conclusie

Far Cry 5 voegt enkele nodige verbeteringen toe aan de formule, maar voelt uiteindelijk toch weer behoorlijk bekend. De chaos die regelmatig plaatsvindt in de open wereld is nog steeds vermakelijk, maar de bugs en het overheersende gevoel dat je dit allemaal al eens eerder hebt gedaan, doen Far Cry 5 uiteindelijk weinig goeds. Het geeft nog steeds een kick om alleen met pijl en boog een outpost te veroveren of om vanuit een helikopter een patrouille te bestoken, maar het moment is voor Far Cry nu echt aangebroken om zichzelf opnieuw uit te vinden.
7,5
Score
75
Score: 75
  • Pluspunten
  • Aantal broodnodige veranderingen, Far Cry Arcade heeft potentie
  • Minpunten
  • Veel bugs, voelt heel erg als zijn voorgangers aan, verhaal is wat lafjes
Far Cry 5 lijkt op het eerste gezicht het meest actuele deel uit de serie tot nu toe, maar schijn bedriegt. De religieuze sekte die de fly-over staat Montana heeft overgenomen lijkt misschien model te staan voor de verknipte moraal van evangelisch Amerika, maar het spel weet – soms wat ongemakkelijk – om vrijwel ieder gevoelig onderwerp heen te draaien. Veel verder dan een verdwaalde sneer hier en daar komt het niet en dat is jammer, maar uiteindelijk ook niet waar deze game om draait.

Geheel volgens traditie is Far Cry 5 namelijk weer een behoorlijke mix van shooter en openwereldgame waarin je na de introducerende missie kunt gaan en staan waar je maar wilt. De sekte die de boel heeft overgenomen bestaat uit vier kopstukken die ieder zo hun gebied van de kaart beheersen. Het is aan jou als hulpsheriff om de greep die deze sadistische leiders hebben op de regio stukje bij beetje te verzwakken.

Far Cry 5

Pratende schurken, zwijgende helden

Dat gebeurt onder andere door verhaalmissies te doorlopen, burgers te redden en bouwwerken van de sekte op te blazen. Iedere verzetsactie levert punten op die een metertje in het kaartscherm opvullen. Zit deze meter vol, dan staat het spel je toe om een van de leiders uit te schakelen.

Zoals Vaas in deel drie en Pagan Min in Far Cry 4 staat er ook in deze game een even charismatisch als sadistisch gezicht aan het hoofd van de vijandelijke overname van Montana. De familie Seed is met Joseph aan het hoofd een religieuze bende vol doorgedraaide gekken. Deze gluiperds en hun uitgebreide monologen zijn zoals we gewend zijn van de franchise tien keer interessanter dan de zogenaamde held die je zelf onder de knoppen hebt. Die houdt namelijk het gehele spel zijn lippen stijf op elkaar.

Far Cry 5

Guns for hire

De keuze om in dit vijfde deel - na meerdere sprekende hoofdpersonen - een stille protagonist te hebben komt waarschijnlijk voort uit het feit dat het gehele spel nu ook samen is te spelen in co-op. Outposts veroveren of zelfs de verhaalmissies met zijn tweeën doorlopen is nu mogelijk, maar er zit een behoorlijk addertje onder het gras. Alleen bij de host wordt de voortgang opgeslagen, waardoor de andere speler helemaal niet verder komt in het verhaal. Dat is behoorlijk zuur, want op die manier moet je alle missies die je samen hebt gedaan alsnog een keertje in je eentje doen.

Wie daar geen zin in heeft kan er voor kiezen om de hulp in te roepen van een van de AI-partners die je kunt rekruteren. Met simpele commando’s is het mogelijk deze personages op strategische posities te plaatsen en ze te laten aanvallen. Ieder personage heeft bovendien zo zijn eigen speciale vaardigheden. Zo kan Boomer de hond alle vijanden in een gebied voor je taggen en brengt hij je extra kogels. Dat is ideaal voor wie liever geruisloos de sekte uitschakelt. Nick Frye doet het daarentegen weer op een compleet andere manier door vanuit zijn watervliegtuig bombardementen uit te voeren.

Far Cry 5

Krakkemikkige formule

Deze hulpjes zijn een welkome toevoeging, maar tegelijkertijd ook een bron van frustratie. Na jarenlang dezelfde engine gebruikt te hebben, begint Far Cry in deel vijf steeds krakkemikkiger aan te voelen en nergens valt dat meer op dan in de AI. Vijanden zijn namelijk al oliedom, maar de Guns For Hire weigeren soms het vuur te openen, blokkeren de weg voor je of leggen soms ineens het loodje. Ze zijn daardoor zo wispelturig dat je maar beter niet te veel op ze kunt rekenen, wil je levend uit een vuurgevecht komen.

De Far Cry-formule begint in zijn geheel ook steeds meer scheurtjes te vertonen. Wie een van de eerdere delen heeft gespeeld weet precies wat er deze keer allemaal op stapel staat. Er zijn outposts om te bevrijden, vrachtwagens te bestelen en hebbedingen om te verzamelen, maar dat heb je allemaal al eens eerder gedaan. Waar een andere openwereldgame van Ubisoft vorig jaar nog behoorlijk op de schop ging om een frisse wind door het genre te laten waaien, voelt Far Cry 5 nog best hetzelfde aan.

Gestroomlijnder en chaotischer

Dat wil niet zeggen dat er helemaal geen veranderingen zijn doorgevoerd. Het craften van medicijnen en grotere portemonnees is behoorlijk teruggeschroefd. Ook het XP-systeem is vervangen door challenges. Weet je bijvoorbeeld tien vijanden uit te schakelen met een pijl en boog, dan verdien je punten die weer zijn te besteden aan perks. Zo kun je bijvoorbeeld een parachute of een grotere voorraad ammunitie meenemen, of meer gezondheid vrijspelen. De kaart is ook niet langer meer bezaaid met icoontjes vol met kleine nietszeggende opdrachten, want er zijn nu veel meer betekenisvolle zijmissies. De leukste daarvoor zijn de opdrachten waarin je verborgen voorraden met levensmiddelen van een prepper moet zien te vinden door binnen een afgesloten omgeving de entree naar een schuilkelder te ontfutselen.

De chaos en onvoorspelbaarheid van de speelwereld zorgen uiteindelijk voor de rest van het plezier, maar steeds vaker zitten ze de lol ook dwars. Soms kun je nog geen vijf seconden van A naar B rijden zonder dat je weer wordt gespot of wordt aangevallen door een vijandelijke groep. Far Cry 5 lijkt soms zo ziekelijk geobsedeerd met je afleiden en aanvallen dat je niets anders kunt doen dan de meeste aanvaringen maar voorbij te scheuren. Ervaringspunten levert het uitschakelen van vijanden toch niet meer op, waardoor je ook steeds minder gedwongen wordt om overal stil te blijven staan.

Far Cry 5

De tijd lijkt daardoor steeds meer rijp voor een Far Cry Origins die de serie een frisse nieuwe draai geeft. Tot die tijd is er echter Far Cry Arcade, een map-editor waarin spelers zelf hun eigen missies in elkaar kunnen sleutelen. Afgaande op de creaties die nu online beschikbaar zijn, staan daar al best creatieve dingen tussen – onder andere een horrorachtige walkingsimulator – maar de editor is met name op de consoles wel even knoeien. De aanwezigheid van de Arcade rekt de speelduur van Far Cry 5 - bovenop de 20 uur die het hoofdverhaal inneemt - op totdat je geen zelfgemaakte missie meer kunt zien.

FPS

Far Cry 5 is voor deze recensie gespeeld op de PlayStation 4. De game is ook verkrijgbaar voor Xbox One en pc. Far Cry 5 verschijnt op 27 maart.

Dit artikel delen:

Lees meer

Cory Barlog over singleplayer en de ideeën achter God of War Far Cry 5 binnen tien minuten uit te spelen door alternatief einde
37

Reacties op: Far Cry 5

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • Archer83

    • 26 maart 2018 15:13
    De setting lijkt me leuk, dus ik ga hem wel halen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • spreadthehate

    • 26 maart 2018 15:14
    ik ga eerst nog even de Ubisoft / Steam forums een aantal dagen in de gaten houden.
    Na Ghost Recon en AC Origin heb ik geen vertrouwen meer in de PC ports van Ubisoft.

    Geen zin in nog een game met 100% cpu belasting met een i7 cpu.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Arrahant

    • 28 maart 2018 09:45
    @spreadthehate

    Hij draait uitstekend op mijn 4690K, 16 gb ddr3, 1080 Ti, w7 en ssd. 2160p op .8 res scale, alles high, taa, motion blur off, fov 95, max 60 fps, vsynced. Dipt nagenoeg nooit onder de 60. Erg smooth. Hdr werkte ook direct hier. Met ACO had ik last van onwijze framerate dips in de steden.

    Ik heb de driver voor Farcry van gisteren nog niet geinstalleerd, die schijnt de fps ietwat op te krikken. Omdat ik zo tevreden ben over de performance op 391.24 wat afwachtend om die gelijk te installeren.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • spreadthehate

    • 28 maart 2018 15:27
    @Arrahant

    Dank voor de info!
    Lees inderdaad dat de game best goed loopt op de pc.

    Enige geklaag wat in nu weer lees, is dat het er niet zo mooi uitziet, en veel mensen op een HD texture pack aan het wachten zijn. Lees dat bomen / grassprieten, en muren soms nogal blurry zijn.

    Veel mensen vroegen zich al af waar de HD texture pack is, normaal komt deze meteen bij launch.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • MaTriX

    • 26 maart 2018 15:35
    Gelukkig is het een mening en vind de reviewer het verhaal wat lafjes en dat mag, daarnaast voelt erg als zijn voorganger aan terwijl remasters hier een 9.5 krijgen en dan vraag ik me af voelt dat niet als zijn voorganger aan dan.

    Gelukkig probeer ik games liever zelf uit en neem ik gamer.nl na hun dikke vet gemeste 10 van Call of Duty MW 2 toch al niet serieus meer wat reviews betreft. Wel lees ik hun reviews om te zien wat een ander van het spel vind, echter zal ik een game als de interesse er ligt altijd zelf uitproberen en als ik het dan niks vind verkoop ik het door en accepteer ik mijn verlies.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • tyberium

    • 26 maart 2018 17:05
    Volgens mij krijgt 'ie vooralsnog aardig goede reviews van de Critics op Metacritic.

    7,5-10,0: 38x
    5,0-7,4: 7x
    0,0-4,9: 0x

    Morgen aan de slag! (…en met popcorn erbij de Metacritic user-diaree afwachten :)!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • BertThaBest

    • 26 maart 2018 19:16
    Ik vind dat reviews op zich best wat kritischer mogen. Er komen zo ontzettend veel games uit en volgens mij heeft iedereen wel last van een grote backlog.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • MaTriX

    • 26 maart 2018 19:33
    @BertThaBest

    Een review heeft mij anders nog nooit over de streep getrokken om een spel wel of niet te kopen, ik ervaar het liever zelf dan dat ik van een dak spring omdat bijvoorbeeld een reviewer dat zegt.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • BertThaBest

    • 27 maart 2018 10:02
    @MaTriX Dat is een goede instelling van je. Ik liet me altijd behoorlijk leiden door reviews, tegenwoordig wat minder, omdat ik de cijfers vaak veel te hoog vind en dan teleurgesteld raak. Ik wil het ook liever zelf ervaren, maar dat is lastig omdat niet iedere game een demo heeft natuurlijk. Ik kijk nu wel eerst gameplay video's op youtube zodat ik wel veel meer een idee heb of een game me ligt op basis daarvan.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Agent 4125

    • 26 maart 2018 20:20
    Ha, generieke troep van Ubisoft! Wie had dat gedacht?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Inflatable

    • 27 maart 2018 14:41
    Ik heb hem al even kort kunnen spelen (alleen op begin eiland geweest nog) en moet zeggen tot nu toe bevalt hij heel goed.. Draait ook erg goed op PC, veel beter dan b.v. Ghost Recon Wildlands, want zit dik boven de 60 fps met mijn 'minimale' fps met een GTX 980Ti op 2560x1440 en alles max (ultra)..

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • tyberium

    • 28 maart 2018 11:25
    Ik heb er inmiddels een paar uur opzitten (op de 1X) en kan toch echt wel zeggen dat ik het een leuke game vind. De intro van de game ziet er super sfeervol en tof uit. Het is inderdaad de welbekende formule, maar dit is zeker niet slecht voor de liefhebber. Ik kan me niet vinden in de quote dat de AI super dom zou zijn. Het is juist leuk om je hulpje strategisch mee te laten helpen en heel sneaky vijanden neer te laten meppen terwijl jij op afstand de boel aan het spotten bent met je verrekijker. Side quests hebben inmiddels ook leuke mini puzzels die je goed bezig houden. Al met al een leuke next-gen titel die er in 4K/HDR er ook nog eens mooi uitziet.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Floks

    • 30 maart 2018 08:06
    mmm op tweakers krijgt de game een 9

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • ebiker

    • 3 april 2018 16:59
    Far Cry is als ACDC, wat de fans betreft (ik dus) hoeft er helemaal niks te veranderen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • JanusJaķkermans

    • 4 april 2018 00:09
    Het punt is dat het spel tev3el lijkt op zijn voorgangers, echter zijn er weijig vernieuwende elementen te vinden in het spel. Het zou daarom beter zijn een spel te maken die minder op zijn voorganger lijkt zodat je het idee hebt dat je een verjieuwende ervaring meemaakt, om zo te zegggen. Het is wel een feit daarintegen dat het spel bepaalde kwaliteiten heeft die je niet direct terugvind in andere spellen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • JanusJaķkermans

    • 4 april 2018 00:11
    Het punt is dat het spel tev3el lijkt op zijn voorgangers, echter zijn er weijig vernieuwende elementen te vinden in het spel. Het zou daarom beter zijn een spel te maken die minder op zijn voorganger lijkt zodat je het idee hebt dat je een verjieuwende ervaring meemaakt, om zo te zegggen. Het is wel een feit daarintegen dat het spel bepaalde kwaliteiten heeft die je niet direct terugvind in andere spellen

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • tyberium

    • 4 april 2018 16:33
    Vernieuwing is niet per sé noodzakelijk. Op een of andere wijze moet alles nieuw en anders. Als een formule werkt, dan werkt het. Het is net als met bier en chocolade; geef mij gewoon normaal bier zonder citroen rommel en chocolade zonder die verplichte zeezout meuk er in :)

    Ik heb de game inmiddels uitgespeeld en bijna alle side missions gedaan. Kostte me zo ongeveer 30-35 uur. Leuke game en zeker een aanrader voor diegene die voorgaande delen ook leuk vonden.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.