Review
dragon ball z kakarot

Dragon Ball Z: Kakarot is niet waar we op hoopten

Kak en rot

Geschreven door Bastiaan Vroegop op

Conclusie

Dragon Ball Z: Kakarot voelt als een Frankenstein-game. De ontwikkelaar heeft de gevechten uit eerdere games bovenop wat ruwe rpg-systemen geplakt, zonder na te denken over hoe goed alles bij elkaar past. Je liefde voor Dragon Ball moet wel héél onvoorwaardelijk zijn om je hier een weg door te slaan.
5
Score
50
Score: 50
  • Pluspunten
  • Verhaal van heel Dragon Ball Z
  • Minpunten
  • Ondermijnt continu zijn eigen rpg-systemen, verhaal onnavolgbaar voor nieuwkomers, vol bugs, lege wereld
Na jaren aan multiplayergames, is er eindelijk weer een Dragon Ball Z-titel die zich richt op de solitaire fans. Kakarot is een rpg, die zich helaas niet kan meten met zijn genregenoten.

Het is inmiddels ruim vijftien jaar geleden sinds Buu's Fury voor de Game Boy Advance verscheen. Het was het laatste 'echte' rollenspel gebaseerd op de Japanse animatiereeks, dat ondanks gematigde kritieken nog steeds een warm plekje heeft in de harten van Dragon Ball-fans.

Op dat sentiment probeert ontwikkelaar Cyberconnect2 nu in te spelen met Dragon Ball Z: Kakarot. De studio was in de afgelopen jaren al verantwoordelijk voor de .hack-rollenspellen en recente Naruto-fighters, wat ze de hofleverancier voor games gebaseerd op Japanse anime maakt. Met Kakarot mikken ze op een grootse schaal: de game behandelt het volledige verhaal van Dragon Ball Z, vanaf de komst van Raditz tot en met het gevecht tegen Majin Buu.

dragon ball z kakarot

Het gevechtssysteem lijkt een beetje op dat uit eerdere 3D-vechtspellen in de Dragon Ball-reeks, zoals Budokai Tenkaichi en Xenoverse. Je vliegt rond in een driedimensionale omgeving, waar je simpele combo's aan elkaar rijgt en krachtige superaanvallen afvuurt. In Kakarot is het systeem een tikje aangepast om het meer een rollenspel te maken, zodat je bijvoorbeeld tijdens een vijandelijke aanval kunt blokkeren.

Daarbij is ook de eerdere diepgang wat verloren gegaan. Je slaat simpelweg door meermaals op dezelfde knop te rammen, zonder dat er ruimte is voor complexere technieken. De standaard vijanden die je tegenkomt zien er na verloop van tijd anders uit, maar vechten allemaal op exact dezelfde manier. Hierdoor is er alleen variatie in de baasgevechten, waarvoor je het hoofdverhaal moet volgen.

Hoewel de game het hele verhaal probeert na te vertellen, is het stiekem wel een vereiste dat je Dragon Ball Z ooit hebt gekeken.

Open, betekenisloze wereld

Kakarot heeft een soort van open wereld. De game is opgesplitst in meerdere grote gebieden, waar je lopend of vliegend doorheen beweegt. Daar kun je zijmissies starten, voedsel en grondstoffen vinden en vechten tegen sterke monsters die rondvliegen. Op papier is dat een leuk idee, maar het heeft een magere uitvoering.

Zo zit bijna iedere missie die je naast het hoofdverhaal speelt hetzelfde in elkaar: je krijgt de vraag om wat materialen bij elkaar te rapen, die je vervolgens inlevert voor een beloning. Door de gigantische rotsnelheid waarmee je vliegt heb je dat vliegensvlug gedaan, en vijanden die je tussendoor tegenkomt zijn in no-time uitgeschakeld. De dialogen om zo’n missie heen zijn slecht geschreven en de beloningen zijn amper de moeite waard, waardoor het onduidelijk is waarom je de moeite zou nemen.

Hoewel de gebieden in de game groots zijn, voelen ze ook kil en leeg aan. Cyberconnect2 probeert dat te verhullen door iedere regio vol te gooien met zwevende bollen, die je kunt verzamelen om nieuwe upgrades te kopen. Dat voelt gek en archaïsch aan, alsof je in een oude Sonic-game ringen zoekt of in Superman 64 door ringen vliegt. Bovendien is het amper de moeite waard, want uiteindelijk verdien je honderden bollen door simpelweg vijanden uit te schakelen.

dragon ball z kakarot

Levelen heeft geen zin

Het kan aanlokkelijk zijn om alsnog de wereld in te vliegen en willekeurige vijanden uit te schakelen, om zo je personages gaandeweg sterker te maken. Kakarot profileert zich als een rpg, eentje die je continu verleidt om punten op te sparen voor nieuwe superaanvallen en andere vaardigheden. Maar je komt bedrogen uit nadat je dit eens hebt geprobeerd. Alle optionele content geeft buitengewoon weinig ervaringspunten, terwijl het verder spelen van het verhaal je gigantisch snel in level laat groeien.

Het moge duidelijk zijn: Kakarot doet zich voor als een rollenspel, maar geeft je in werkelijkheid amper controle over de groei van je personages. Dat is ook terug te zien in de manier waarop je nieuwe aanvallen vrijspeelt. Je kunt upgrades kopen via een uitgebreide skilltree, maar na een paar investeringen houdt het al op: dan moet je een specifiek hoofdstuk bereiken om de rest te ontgrendelen. De game wil eigenlijk gewoon dat je het hele rpg-systeem negeert en slaafs het verhaal volgt.

Daar hebben we tot op zekere hoogte wel begrip voor: je wil immers niet dat Goku na lang grinden al Super Saiyan kan worden, nog voordat zijn beste vriend door Frieza wordt vermoord. Maar het bewijst wellicht waarom het verhaal van Dragon Ball, dat leunt op de power-ups en nieuwe aanvalstechnieken van de helden, zich niet leent voor een rollenspel zoals deze. Had Kakarot een eigen verhaal, dan zou dat leiden tot een vrijer en creatiever spel.

Hoewel de game het hele verhaal probeert na te vertellen, is het stiekem wel een vereiste dat je Dragon Ball Z ooit hebt gekeken. Grote delen worden weggelaten en plottwists zitten verstopt in snelle bijzinnen, waardoor je helemaal in de war raakt als nieuwkomer.

Bugs, bugs, bugs

Bovenstaande kritiekpunten gaan ook gepaard met een waslading aan foutjes en bugs in de game. Bij ons bleef de game ongeveer twee keer per uur een paar seconden hangen, vermoedelijk omdat niet alles goed was ingeladen. Spelfiguren die op de grond moesten staan zweefden er een paar meter boven en vijanden werden soms ineens onzichtbaar.

Daarnaast lijkt de game op een aantal punten simpelweg afgeraffeld. Tijdens meerdere tussenfilmpjes zagen we dat dialoog twee keer achter elkaar werd herhaald, vermoedelijk omdat ergens een regeltje code dubbel was blijven staan. Het geeft de indruk dat zelfs Cyberconnect2 niet meer heeft omgekeken naar deze game - een voorbeeld dat we misschien maar moeten volgen.

Dragon Ball Z: Kakarot is nu beschikbaar op pc, PlayStation 4 en Xbox One. Voor deze recensie is de game gespeeld op PlayStation 4 Pro.

Dit artikel delen:

Lees meer

Ollelito van Team Gullit wint 50.000 dollar met groot Fifa 20-toernooi Sega kondigt dit jaar elke maand Sonic-nieuws aan
33

Reacties op: Dragon Ball Z: Kakarot is niet waar we op hoopten

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    DevTrunks

    • 21 januari 2020 23:11
    @binhow Ben je aan het trollen of…?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ErikNus

    • 22 januari 2020 10:09
    @binhow volgens mij is Bas wel een DBZ-kijker hoor, dus ik weet niet wat je bedoelt.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    BasVroegop

    • 21 januari 2020 19:06
    @Robbert. In een review houden we rekening met iedereen, dus ook potentiële spelers die de serie nooit gekeken hebben. Voor hun is dit punt in de review belangrijk, voor fans die het verhaal goed kennen iets minder.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Robbert.

    • 22 januari 2020 13:01
    @BasVroegop Hou je bij een review van een FIFA game dan ook rekening met spelers die nog nooit hebben gevoetbald of voetbal hebben gekeken, maar het wel overwegen? Normaal zou ik je gelijk geven dat een review voor iedereen moet zijn. Maar die invalshoek vind ik bij deze game niet helemaal opgaan. Deze game heeft een doelgroep en dat is de dbz-fan. Ik mis dat punt een klein beetje in de review.

    Als gamer vind ik ook niet dat het valt in de categorie Horizon of God of War. Kan mij ook zeker vinden in je punten van kritiek. Maar als dbz-fan ben ik wel ontzettend aan het genieten van de game. Het is alsof ik weer even terug ga naar de tijd waar ik elke aflevering besprak op het schoolplein. De game bevat veel content en heeft veel herkenbare momenten.

    Mochten dbz-fans dit lezen en overwegen de game te kopen: gewoon doen. Het is zeker niet een van de beste games, maar wel een goed en leuk dbz-product.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    binhow

    • 21 januari 2020 18:30
    https://nl.ign.com/dragon-ball-z-kakarot-ps4/119959/review/dragon-ball-z-kakarot-review

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    TommyVercetti

    • 21 januari 2020 18:44
    @binhow ja op ign een 8 deze reviewer is waarschijnlijk nooit een Dragonball fan geweest en als je de series,film keek/kijkt en kaarten spaarden dan is deze DB game de ultieme DB game ervaring.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    racerozzy

    • 21 januari 2020 18:57
    Welke debiel heeft dit geschreven? Game is precies wat ik verwachtte. Heel blij mee zeker een 8 zoals ign het geeft. Deze reviewer had een rage tegen dragonball ofzo? Game doet me echt denken aan legacy of goku op de GBA ook een geweldig game. Kan zijn dat het niks is voor je maar een 5 is zwaar ontterecht.

    Waarom zie ik niks in het artikel over je community staan? Je bouwt hier zelf wat op en investeerd waar jij dat wil. Het fijne van dit spel vind ik dat ze je nergens toe dwingen. Wil je koken en dingen verzamelen, dat kan maar het is geen MUST. Wil je alleen vechtend het verhaal voor story door dat kan. Wil je een map kopen voor geld waar alles voor je op de map verschijnt dat kan of ondek je het liever zelf. Wil ik hints bij Baba kopen waar memories liggen dit meer context geven over dragonball of zoek ik ze zelf? Je speelt de game zoals je wilt. Ik vind het leuk om me characters zo overpowered mogelijk te maken en doe zoveel mogelijk sidequests. Als je alleen maar naar de end content rushed kan ik me voorstellen dat je er niet veel aan vind.

    Enige voorkennis is wel vereist om echt te kunnen genieten. Ik vind het geweldig om de hideout van Yamcha te kunnen bezoeken en dat ik random pilaf tegenkom.

    De eerste gratis update is al aangekondigd, time travel optie om terug te gaan naar vorige story arcs en een extra side quests. Dit beloofd voor de toekomst veel goeds, de season pass is er niet voor niks al ben ik daar geen fan van.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Aldodilly

    • 21 januari 2020 20:48
    @racerozzy Nou, nou. ‘Debiel.’ Gedraag je een beetje. Overigens ben ik als enorme dbz-fan ook extreem teleurgesteld in deze game. 🤷‍♂️

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Buzzard

    • 21 januari 2020 22:42
    @racerozzy

    Debiel nog wel? Let eens op je woorden.
    Het is een mening van een persoon, dus accepteer dat.

    Triest fanboygedrag

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    darkmanwls

    • 21 januari 2020 20:52
    Voor de mensen die Dragonball Z eens een kans willen geven. Kijk t in de Dragonball Z Kai versie. Dit is een ingekorte versie waar enorm veel van de filler en veel van de typisch japanse elementen uit zijn gehaald waardoor t voor een westerling een stuk lekkerder weg kijkt.
    Nou zullen er vast een hoop fans en puristen reageren met "dat is niet de serie zoals die bedoeld is, bla bla bla" Maar denk even buiten jezelf en verplaats je in de schoenen van iemand die wellicht helemaal niet zoveel met anime heeft.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    BasVroegop

    • 22 januari 2020 08:00
    @darkmanwls Zit net toevallig weer middenin Kai! Een fan heeft de muziek van Bruce Faulconer, die wij hoorden in de originele dub, helemaal in Kai verwerkt. Kijkt geweldig weg.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Oxymorphone

    • 22 januari 2020 18:07
    Weer zo'n spel wat gewoon niet af is. Jammer weer.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Qinneth

    • 22 januari 2020 23:24
    Oh? Zijn we weer boos over een review-score die helemaal geen effect heeft op je eigen ervaring van een game? Altijd lachen. *pakt popcorn*

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.