Ook de verdieping van de personages loopt niet zo soepel zoals we dat gewend zijn van producten waar Sakagushi een hand in heeft. Niet enkel leer je Shu en zijn vrienden nooit op zo'n manier kennen zoals dat bijvoorbeeld het geval is in de Final Fantasy-reeks, ook de slechterik in Blue Dragon, de oude Nene, blijft voor lange tijd een vreselijk oppervlakkig personage dat simpelweg geen emotie bij je lost maakt, iets wat van groot belang is in een RPG. Het feit dat de Engelse stemacteurs geen al te goede prestatie neerzetten helpt ook niet bepaald, gelukkig heeft Mistwalker ervoor gekozen om de Japanse stemmen ook in de Europese versie te laten zitten.
Het missen van een aangrijpend verhaal is een doodzonde waar Blue Dragon zich schuldig aan maakt. Smaken verschillen natuurlijk, maar niemand zal ontkennen dat de RPG's die we tegenwoordig in Europa te zien krijgen voorzien zijn van vaak erg complexe verhaallijnen. Hier steekt alweer het probleem de kop op dat Japanners er waarschijnlijk niet zo'n groot probleem van zullen maken als wij dat het er in Blue Dragon wat luchtiger aan toe gaat. Alleen het feit dat de minder diepgravende Dragon Quest-reeks velen malen beter verkoopt in Japan dan de Final Fantasy-reeks maakt duidelijk dat Japanners eerder zin hebben in zoete, niet al te moeilijke verhalen. Toch zijn er nog enkele hekelpunten waardoor Blue Dragon niet de topgame is geworden die we eerst voor ogen hadden. Met name de framerate die bij momenten helemaal de dieperik ingaat is een doorn in het oog. Tijdens een passage in het verhaal waarin Shu zich in een grote stad bevindt durft alles wel eens zo te vertragen dat het lijkt alsof je in de lobby-shootout van The Matrix verstrikt zit! Ook is het opmerkelijk dat een spel dat op maar liefst drie schijfjes staat nog steeds te kampen heeft met het om de haverklap opduiken van laadtijden. Wie zegt dat dit normaal is moet maar even gaan kijken naar Oblivion of het recente BioShock, waar laadtijden bijna onbestaand zijn geworden. Tel daarbij een soms erg vervelende camera op die van tijd tot tijd véél te dicht op het hoofdpersonage zit waardoor je het overzicht verliest en het mag duidelijk zijn dat Blue Dragon zeker geen perfecte titel geworden is. Toch valt er te leven met al deze minpunten. Blue Dragon voelt aan als een Japanse RPG uit de goede oude tijd door het toepassen van de traditionele turn-based gameplay, maar dan in een nieuw jasje waar op bepaalde plaatsen nog wat steken loszitten en scheuren inzitten. Het is niet te ontkennen dat je bij het in huis halen van deze game waar voor je geld krijgt qua lengte (zo'n 40 uur op de teller voor je het einde ziet), maar soms zullen je tenen wel eens naar boven krullen doordat je jezelf gaat ergeren aan bepaalde elementen die eigenlijk voorkomen hadden kunnen worden. Jij maakt de keuze of je hiermee wilt leven, veel keuze heb je namelijk niet als het aankomt op RPG's voor de Xbox 360.
Reacties op: Blue Dragon
Dorsos
Terry_bogard
Dit zijn 3 van zijn helden die samen een game maken , dan kun je toch niet kritisch zijn.
Spray
Spray
Is nu elk spel wat uitkomt op de Xbox 360 gehyped dan?
TVBNL
Svjens_Swain
ik ben het totaal eens dat het moeilijk indentifiseren is met de karakters en dat vind ik toch wel een van de belangrijkste punten van een goede rpg, die moeten je helemaal in het verhaal zuigen (dat was bij enchanted arms wel het geval alhoewel die rpg op andere punten ook tegenviel). Daarnaast vind ik de monsters die je tegenkomt de helft van de tijd een beetje ongeloofwaardig en (ik durf het haast niet te zeggen) een beetje te kiddy.
Al met al heb ik nu onderhand al zo'n 14 uur in het spel zitten en ga er zo weer lekker voor zitten
plok
Ik vind deze game heel gaaf.. ik heb em samewn met bioshock gekocht!!!
mercival
Wat je zegt over de kloof: ik weet precies welke je bedoelt en sluit me helemaal aan bij wat je daarover zegt. Maar ik heb ook plekken gezien die oogstrelend waren, zoals een kleurijk, sprookjesachtig gebied met allemaal gekleurde bollen. En dat op een HD scherm was voor mij toch wel erg mooi. (Goed, het was geen Eternal Sonata qua details maar in de BD stijl wel heel erg mooi.)
Het verhaal is.. wat je verwacht eigenlijk. Het is niet zo voorspelbaar dat ik van tevoren kan zeggen wat er nu weer gaat gebeuren. Granted: het krijgt geen Oscar; maar welke game krijgt dat nu wel.
Om het met de laadtijden van bioshock te vergelijken is naar mijn smaak een beetje appels met peren vergelijken: Andere engine, andere setting ander spel. Maar ik ben het desalniettemin met je eens dat de 'blue ring of loading' wel erg vaak in beeld verschijnt.
Nog een puntje wat ik een beetje onderbelicht vindt: ik lees bij veel reviews - bij jouwe heb ik er niet echt iets over gezien- dat de muziek zou tegenvallen. Nou is het waar dat iedere keer als er een baas is er echt een hard rock nummer wat niet uit je hoofd gaat komt, en na die 1 keer te hebben gehoord hoeft het voor mij ook niet meer. Maar de rest van het spel… Zo rustgevende muziek de hele tijd! Heerlijk, je hoort wel dat dit de man is van FFVII e.d. ik vond het erg fijn. (Al verwacht ik stiekem nog meer van de muziek bij Eternal Sonata)
Is het een slecht spel? Nee. Een absolute topper? Als je van het genre houdt en een 360 hebt dan zou ik hem zeker wel kopen- (Maar ik heb dan ook zelfs enchanted arms uitgespeeld en die was na 50% pas echt saai a
mercival
Wat voor cijfer zou ik het geven? dat vind ik lastig te beoordelen. In zijn genre een 7.5, Maar over het gehele x-box 360 spellenaanbod (ik houd van Rpg's) genomen persoonlijk een 9. Een 9? Als je bedenkt dat bioshock een 10 krijgt en ik die de 22e in huis had en ik vervolgens de 24 e BD in huis heb gehaald en die alleen nog maar speel, dan verdient het wel een hoog cijfer
(BS is ook vet, maar BD kan ik gewoon helemaal verloren in raken en blijven spelen. BS is minder verslavend- en kan ik ook nog spelen als ik BD heb uitgespeeld en ES nog niet uit is gekomen)
Kijana
Ik vind deze game wel vermakelijk maar ik zou 'm niet ophalen voor de volle pond. Een leuke budget titel dus.
RGroenen
Mactox
Dorsos
LUPUS
De minpunten slaan spijkers met koppen. Persoonlijk zou ik er nog 'geestdodende omgevingen' aan willen toevoegen. Wat een draak van een spel.
anonymous
Blue Dragon is duidelijk een tegenvallertje, want weinig reviews zijn écht positief… Simplistisch, oppervlakkig, saai, … dat zijn de woorden die ik het vaakst hoor…
Beano
Morridin
jburger
radic
wel één van de weinige next-gen japanse rpg's die op het moment uit is en daarom eigenlijk ook gewoon een must voor de liefhebbers
ik heb me nog geen moment verveeld iig. ben nu 15 uur in de game
radic
de veranderingen in gameplay mochten dan wel redelijk werken maar de minpunten die hier genoemd worden zijn schijnbaar genoeg om er 3 punten vanaf te trekken
niet dat ik blue dragon een 10 zou geven maar minimaal een 8 is wel op zijn plaats, de muziek alleen al is prachtig