Review

Assassin’s Creed Syndicate

Meer van hetzelfde en toch anders

Geschreven door Sam Beesems op

None

Hoewel Assassin’s Creed Syndicate niet dezelfde problemen kent als voorganger Unity, zijn er wel een paar irritaties te bekennen. Deze ergernissen mogen dan soms voor aardig wat frustratie zorgen, ze maken Assassin’s Creed: Syndicate niet onspeelbaar. Dankzij de goed uitgewerkte personages en de prachtige (en smerige) plaats van handelen is het nieuwste deel in de reeks nog steeds een avontuur dat de moeite waard is om te beleven.

7,5
Score
75
Score: 75
  • Pluspunten
  • Jacob en Evie Frye zijn verfrissende personages, realistische dialogen, Londen is betoverend mooi
  • Minpunten
  • Camera heeft soms kuren, freerunnen is niet perfect, verhaal blijft lang oppervlakkig
Het water van de vervuilde rivier Thames klotst zachtjes tegen de met stookolie bedekte kade. Zodra sluipmoordenaar Evie Frye de stoomboot verruilt voor de oever rent een brutale rat voor haar voeten langs en verdwijnt in een rioolpijp naast twee zwervers. Ze kijkt langzaam omhoog en ziet in de verte het drukke Waterloo Station, omringd door bedrijvige schoorstenen die als reusachtige wachters het nijverige Londen in de gaten lijken te houden. Waar je Assassin’s Creed: Syndicate ook van zou willen beschuldigen, niemand kan het verwijt maken dat het aan sfeer ontbreekt in het meest recente deel van deze franchise.

Het vieze Londen mag dan een hele andere wereld lijken dan het Parijs uit voorganger Unity, onder de kap draait nog steeds dezelfde motor. Het goede nieuws is dat ontwikkelaar Ubisoft de AnvilNext 2.0-engine beter heeft weten te beteugelen: Assassin’s Creed: Syndicate kent niet de vele bugs die voorganger Unity plaagden, al zijn er wel kleine op- en aanmerkingen. De game draait over het algemeen stabiel, maar kent sporadische performance-issues tijdens de tussenfilmpjes, waarbij deze zich soms schokkerig voltrekken.

Ook gedurende de gameplay willen de bewoners van het industrieel bedrijvige London nog wel eens vreemde capriolen uithalen. Zo zagen we meermaals Harry Potter-achtige taferelen ontvouwen, waarbij een bezem op ogenschijnlijke magische wijze volledig zelfstandig de straat aanveegde. Ook willen sommige Londenaren nog wel eens vast komen te zitten in een blinde muur. Dit zijn slechts kleine hobbels op de weg, die vaker grappig dan irritant zijn. 

Wie voor de eerste keer de daken van Londen betreedt met hoofdpersonages Jacob en Evie Frye staat een spektakel te wachten. Of de zon nu door de rook van de grote schoorstenen schijnt of de regen genadeloos op de kasseien slaat, de stad oogt prachtig in al zijn twijfelachtige pracht. Op straatniveau tref je namelijk hele andere aangezichten. De ongelijke straten liggen vol met plassen smerig water, de gebouwen zijn vaak voorzien van een dikke laag roet en de ratten nemen een prominentere plaats in op straat dan de Londenaren zelf. Voor pracht en praal is geen plek in deze wereld: Assassin’s Creed Syndicate dompelt je onder in een heerlijk smerige versie van Londen waar je nooit meer weg wil.

Twee keer zo veel pret met de tweeling

Dit groezelige Londen verken je door de ogen van twee verschillende personages: Jacob en Evie, de Frye-tweeling. Assassin’s Creed Syndicate besteedt weinig tot geen tijd aan de voorgeschiedenis van het kibbelende duo. In plaats daarvan word je als speler meteen de actie in getrokken. De openingsmissie op een rijdende trein zorgt voor een enerverend begin van je avontuur, maar het gebrek aan een duidelijke beweegreden voor de tweeling gaat niet lang daarna aan je knagen.

Dat is een gemiste kans, want het verhaal wat zich gedurende Assassin’s Creed Syndicate ontvouwt komt maar langzaam op gang. De Orde der Tempeliers is nog altijd de gezworen vijand van de sluipmoordenaarsorde en levert wederom de schurk in dit verhaal aan. En hoewel Tempelier Starrick meer charisma en diepte heeft dan voorgaande vijanden, heeft het verhaal nét te weinig diepgang om het overweldigende gevoel van de allereerste Assassin’s Creed-delen op te roepen.

Starrick is echter niet het enige levendige personage dat in Londen rondloopt. Hoewel historische figuren als Charles Darwin en Alexander Graham Bell voor een komische noot zorgen, zijn de echte sterren van Assassin’s Creed Syndicate de Frye-tweeling. Zelden zagen we een charismatischer en dodelijker koppel dan Jacob en Evie Frye. Er is overduidelijk veel aandacht besteed aan het ontwikkelen van de personages en hun onderlinge verstandhouding.

Daarnaast zijn de dialogen tussen hen en anderen natuurlijk en geloofwaardig, waar in het verleden de menselijkheid van hoofdpersonages nog wel eens leed onder het geforceerde gebruik van ‘stille, doch sterke persoonlijkheden’. Zo is Evie gereserveerd en bedachtzaam, maar kan men tussen de lijntjes door een persoon vol idealen en principes ontwaren. Bon vivant Jacob is met zijn achteloze improvisaties en vrolijk sarcasme ook een verfrissing, want hij toont een menselijke zijde van het sluipmoordenaarschap die we nog niet veel hebben gezien.

Kleine maar prettige veranderingen

Deze personages mogen dan kleurrijk en vermakelijk zijn, op het gebied van gameplay is er weinig om écht enthousiast van te worden. Londen herbergt een hoop zijmissies, waarvan verreweg de meeste bedoeld zijn om delen van de stad te verlossen van de wurggreep die de Tempeliers er op uitoefenen. Het geld en de grondstoffen die je hiermee verdient, gebruik je voornamelijk om wapens en andere gebruiksvoorwerpen te maken in het simpele crafting-systeem of om upgrades voor je vers opgerichte bende aan te schaffen.

Die bende, The Rooks genaamd, neemt het op tegen een Tempeliersbende genaamd The Blighters. Deze bende treedt zowel in de verhaallijn als in de zijmissies soms naar de voorgrond, maar is bij lange na niet zo uitgebreid aanwezig als je zou hopen. Daarmee wordt het ook een stuk minder relevant om je zuur verdiende geld uit te geven aan het upgradesysteem voor The Rooks. Dat is jammer, want hoe leuk het ook is om alleen door de schaduwen te glijden, het gevoel een bendeleider te zijn is nóg leuker.

Ook in de kern van de gameplay is weinig veranderd. De gevechten en het freerunnen zijn nagenoeg identiek aan voorganger Unity, waardoor je soms het gevoel krijgt simpelweg op herhaling te gaan in plaats van een nieuw avontuur te beleven. Toch zijn er kleine vernieuwingen die het geheel opluisteren. Zo is de introductie van een ‘rope launcher’ een verademing voor iedereen die zich kapot ergerde aan het vele nodeloze klimmen. Met één druk op de knop lanceer je jezelf naar een willekeurig punt in je omgeving of creëer je spontaan een kabelbaan tussen twee punten. Dit zorgt er voor dat je aanzienlijk minder tijd en frustratie kwijt bent aan het freerunnen. 

Er is overduidelijk veel aandacht besteed aan het ontwikkelen van de personages

Deze rope launcher is beschikbaar voor zowel Jacob als Evie, die beiden een aparte skill tree hebben. De XP die je verdient wordt omgezet in punten, welke je aan verschillende vaardigheden kan spenderen. Jacob en Evie hebben elk twee unieke vaardigheden welke zich richten op hun sterke kanten: Evie houdt zich op in de schaduwen en heeft de voorkeur voor een stealth-aanpak, terwijl Jacob liever zijn vuisten laat spreken. Deze voorkeuren uiten zich in een merkbaar verschil in vaardigheden, want Evie is bijvoorbeeld nét iets stiller en moeilijker te detecteren dan Jacob. Ubisoft heeft er echter voor gekozen om dit verschil niet té uitgesproken te maken, met als gevolg dat de speelwijzen van beide personages niet heel ver uit elkaar liggen. Dat is een gemiste kans, want het was uitdagender geweest als beide personages hun eigen set beperkingen en voordelen hadden gehad en men per missie had moeten kiezen welk personage het beste geschikt was.

Wat beide spelers gemeen hebben, is de mogelijkheid om van nieuwe voertuigen gebruik te maken. De vele rijtuigen die over de Londense straten rijden zijn allemaal makkelijk van hun koetsier te ontdoen, waarna je met een noodgang de stad kan doorkruisen, mits je onthoudt dat men ook in dit tijdperk links reed. Maar hoe fijn het ook kan zijn om de benenwagen voor een koets te verruilen, het oogt allerminst realistisch. Zo kun je met alle types koetsen driften, andere koetsen rammen en heeft je paard er nooit last van wanneer je met 40 kilometer per uur frontaal op een muur inrijdt. Het gebrek aan realisme is van tijd tot tijd storend, maar de ervaring van het koetsrijden weegt zwaarder dan de kleine irritaties die het met zich meebrengt.

Vallen en opstaan

Over kleine irritaties gesproken: je bent niet zo vrij in het freerunnen als we graag hadden gezien. Dankzij nieuwe animaties oogt de logistieke acrobatiek vloeiender dan ooit, maar op enkele punten struikelt dit stukje gameplay toch. Zo is het schier onmogelijk om in één keer recht naar achteren te springen als je aan een muur hangt, een handeling die je het liefst op regelmatige basis uitvoert. Daarnaast lijkt men ook niet alle elementen van het freerunnen van nieuwe animaties voorzien te hebben. Zo lijkt je personage een fractie van een seconde stil te staan alvorens hij of zij een middelhoog object zoals een schutting beklimt. Deze vertraging is minimaal, maar genoeg om de gevoelsmatige vaart uit je freerun-sessie te halen. 

Deze kleine ergernissen zijn echter niet zo storend als de koppige camera. Wanneer je in afgesloten ruimtes besluit te gaan klimmen en klauteren, kan de camera dienst weigeren. De reikwijdte van je camerahoek is dan sterk beperkt, waardoor je het overzicht kwijtraakt. In sommige gevallen beïnvloedt dit zelfs je besturing, waardoor je per ongeluk de verkeerde richting op klimt. Het gevolg is dat je soms te dicht bij een tegenstander komt, waardoor sluipen geen optie meer is en je enkel nog het open gevecht kunt kiezen. Gelukkig kom je dit soort omgevingen relatief weinig tegen, dus blijft de schade beperkt. Ondanks de wispelturige camera en de kleine vertragingen blijft het freerunnen toch één van de leukste vrijheden om te hebben in een game als Assassin’s Creed Syndicate. En zeg nou zelf, vrijheid is toch het enige wat een sluipmoordenaar wil?

Assassin’s Creed Syndicate is vanaf 23 oktober verkrijgbaar voor PlayStation 4 en Xbox One. Voor deze recensie is de PS4-versie gespeeld. De pc-versie verschijnt op 19 november.

Dit artikel delen:

Lees meer

'Mighty No. 9 wordt niet meer uitgesteld' Last-gen versie Tony Hawk’s Pro Skater 5 uitgesteld
92

Reacties op: Assassin’s Creed Syndicate

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    Deadsync

    • 22 oktober 2015 13:34
    Zeker weten. Daar kijk ik al heel lang niet meer. Die staan minpunten te bespreken als of het een goed ding is, om er vervolgens nog even een 9/9,5 of zelfs een 10 tegen aan te smijten als cijfer.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    coola

    • 22 oktober 2015 13:23
    Een 7,5 is goed genoeg. A.k.a geen totale afgang zoals sommige hier zeiden dat het zou worden.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Wormpaul

    • 22 oktober 2015 13:27
    Dat hebben toch niet veel mensen beweerd? Wel dat het weer allemaal hetzelfde qua game inclusief bugs e.d. zou zijn en die mensen hebben tot bepaalde hoogte redelijk gelijk gekregen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Grohe

    • 22 oktober 2015 13:21
    Totale afgang heeft niemand beweerd idd. Wel dat ze niks leren bij Ubisoft en momenteel op recycling tour zijn.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    vladimirr

    • 22 oktober 2015 13:37
    jaja goed genoeg. dit spel is nog slechter dan ride to hell retribution

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    coola

    • 22 oktober 2015 13:40
    De reviews laten duidelijk wat anders zien Vladimirr.

    Kijk dat jij het nog steeds niks vind betekent niet dat het slecht is.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    coola

    • 22 oktober 2015 13:48
    Genoeg betrouwbare reviews die het een 7,5 tot een 8 geven.

    Het spel wordt gewoon goed ontvangen. Of dat je het nou leuk vind of niet.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    vladimirr

    • 22 oktober 2015 13:49
    lol welke reviews? en niet komen met IGN die neem ik al heel lang niet meer serieus.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Wormpaul

    • 22 oktober 2015 13:53
    Gamespot / PU bijvoorbeeld?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Hellraidermike

    • 22 oktober 2015 15:46
    "Betrouwbare reviews"

    Ik moest hard op lachen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    haastnooit

    • 22 oktober 2015 16:09
    Ik heb natuurlijk deze game niet gespeeld, maar op basis van mijn ervaringen met Unity en na het lezen van deze review zou ik zeggen dat een 7,5/8 een terecht cijfer is. Ik weet niet of dat iets waard is.

    Je moet overigens niet teveel blijven hangen in het feit dat andere mensen negatief zijn over het spel, als jij positief mag zijn dan mogen anderen negatief zijn. Niet iedereen is even objectief in het beoordelen van de AC-serie, ook jij niet welicht.
    Een aantal verwoorden het erg negatief of zitten simplelweg te trollen, die moet je gewoon negeren.

    Belangrijkste is dat jij geniet van de game, de rest is onbelangrijk.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    coola

    • 22 oktober 2015 16:14
    Kijk haastnooit jij reageert tenminste respectvol. Iets wat ik heel erg kan waarderen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    coola

    • 22 oktober 2015 16:16
    Betrouwbaar ja.

    De game word gewoon goed ontvangen. Maar ja dat kan jij natuurlijk niet handelen want jij wil dat iedereen net zoals jij de game haat.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    coola

    • 22 oktober 2015 16:50
    Kijk haastnooit jij reageert tenminste respectvol. Dat is zeker iets wat ik kan waarderen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Wormpaul

    • 22 oktober 2015 13:48
    Inderdaad, het is meer van hetzelfde en weinig origineel maar slecht heeft nooit iemand beweert in reviews…..beetje kort door de bocht.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Grohe

    • 22 oktober 2015 14:08
    ''Ride to hell retribution'', dat had de titel moeten zijn boven de reviews idd.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ShadowX

    • 22 oktober 2015 13:24
    Een review is en blijft een moment opname van degene die het spel test dit zijn dingen die GNL zelf erkent alleen bezoekers vergeten dat soms.
    De 1 geeft het een 7 de ander een 8 zelf geef ik een spel geen cijfer ik oordeel meer in de geest van heeft het spel mij vermaakt of niet en ik weet nu al dat de nieuwe AC game dat gaat doen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Wormpaul

    • 22 oktober 2015 13:22
    Ik heb wel het gevoel dat je ook weinig kritisch bent richting deze game ShadowX, is niet erg maar dat maakt je blik misschien wel soms iets meer rooskleurig dan sommige anderen van ons. Zeker m.b.t. dingen als bugs, slordigheden, storytelling e.d.

    Iets wat ik bijvoorbeeld heb met de Sly Racoon serie, die vond ik fantastisch maar objectief gezien was dat laatste deel ook weinig bijzonder meer :-)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ShadowX

    • 22 oktober 2015 13:48
    Unity was bugged dat geef ik toe en was ik ook niet blij mee, sterker nog hij heeft hier zeker een maand of 4 gelegen voor ik eraan begon iets wat ik niet erg vond want ik had ook Rogue besteld en was daar eerst mee begonnen.
    Dit spel heb ik nog niet gespeeld dus kan daar nog niet over oordelen maar als het veel van hetzelfde is als zijn voorgangers dan weet ik nu al dat ik me ermee gaat vermaken, veel anderen hier hebben een mening van het ziet er slechter uit of ik ben het niet eens met de plus en min punten of dit spel wordt slecht of GFX is minder mooi maar hoe kan iemand nou zo`n mening geven als hij/zij het spel niet eens zelf gespeeld heeft.

    Een spel moet mij vermaken en geen 1 deel is hetzelfde het ene deel is het andere niet, deel 3 bijvoorbeeld heb ik me mee vermaakt maar aan de andere kant ook kritisch over uitgelaten, zo vond ik de setting geweldig van deel 3 maar het hoofdpersonage een mietje van een indiaan waarvan ze hele familie inclusief ze moeder van afgeslacht is en nog was het een indiaan met een moraal.

    De setting van het nieuwe deel bevalt me en de gameplay staat me ook bij, vermaken ga ik me er zeker mee maar kan ook zijn dat ik hem minder vind dan een andere AC game.

    Wat de review betreft blijft een opgave van die persoon, mensen die roepen andere sites krijgen betaald etc etc is onzin want gamer.nl gaf CoD Modern Warfare 2 ook een dikke 10 en nee die kregen er niet voor betaald maar vonden de MP en de SP hoe kort hij ook was geweldig dus een opname van de persoon in kwestie, wat deze laatste opmerking betreft over GNL en de 10 van MW2 is bevestigt tegen mij toen ik verleden week op uitnodiging bij Reshift op bezoek was toen hebben we het ook over reviews gehad.

    Zodra ik met het spel bezig ben dan is er een kans dat ik kritisch kan zijn omdat ik dan pas misschien de foutjes zelf gaat ervaren als het bij 1 foutje blijft prima maar als ik om de 10 minuten met me char vast blijft zitten zal ik daar zeker kritisch op reageren maar ik en niemand kan kritisch reageren als hij zelf het spel nog niet gespeeld heeft.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    timtim96

    • 22 oktober 2015 21:32
    Ik vind het ook wel grappig dat mensen al meteen een oordeel klaar hebben over zo'n spel.
    'Het zoveelste in de reeks', ik ben hier of daar al gestopt, etc. Praktisch bij alle games zitten in een reeks en lijken erg op elkaar. Moet AC dan opeens een 1st person shooter worden om weer interesse te wekken?
    Het zou wat anders zijn als ze steeds in dezelfde periode blijven steken, zoals ze een beetje hebben gedaan in de Renaissance tijd. Nu pikken ze steeds een ander thema, Victoriaanse tijd, Franse Revolutie, piraten, Amerikaanse Revolutie. Steeds games met een mooie omgeving en een mooi verhaal dat je langs allerlei gebeurtenissen neemt; nog zijn mensen niet tevreden.
    Ik heb helaas nog geen ps4, maar met die prijsdaling hoop ik er gouw eentje binnen te halen. De beide AC's zullen er dan in ieder geval meteen bij komen!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.