Review
A Plague Tale: Requiem

A Plague Tale: Requiem gaat tot op het bot

Amicia en ontwikkelaar Asobo worden volwassen

Geschreven door Alicia Tai op

Conclusie

A Plague Tale: Requiem is in alle opzichten een stap vooruit ten opzichte van zijn voorganger. De game staat niet alleen symbool voor de volwassenwording van heldin Amicia, maar ook voor Asobo als ontwikkelaar. Het resultaat is een prachtig en hartverscheurend verhaal, enkel bezoedeld door een gekunsteld slot.
8,5
Score
85
Score: 85
  • Pluspunten
  • Verbluffende graphics, sterk verhaal en personages, meer keuzevrijheid, ijzingwekkende soundtrack
  • Minpunten
  • Onbetrouwbaar checkpointsysteem, einde voelt gehaast
Na het uitstekende A Plague Tale: Innocence en Microsoft Flight Simulator heeft Asobo Studio bewezen dat deze nog relatief onbekende studio niet alleen enorm veelzijdig is, maar ook vreselijk getalenteerd. Met A Plague Tale: Requiem overtreft de Franse ontwikkelaar opnieuw de verwachtingen en demonstreert het nog veel meer in zijn mars te hebben.

Zes maanden na de gebeurtenissen in A Plague Tale: Innocence zijn Amicia en Hugo nog altijd op zoek naar een manier om de Macula-vloek uit Hugo te drijven. Hun reis brengt hen naar het mediterrane Provence, een gebied in het zuidoostelijke puntje van Frankrijk. Alles lijkt koek en ei, tot zus en broer wederom op de vlucht moeten slaan voor de ratten die hen overal lijken te achtervolgen.

Zodoende volgt A Plague Tale: Requiem het stramien van een videogamevervolg, met een logische verhaalvoortzetting en herkenbare gameplay, maar dan in een nieuwe locatie en met mooiere graphics. Kijken we voorbij deze oppervlakkige overeenkomsten, dan zien we echter een heel ander gezicht van A Plague Tale.

Gevechtsklaar

Dat mag je zelfs letterlijk opvatten, want de focus ligt in Requiem meer op oudere zus Amicia. Zij heeft haar rol als Hugo’s beschermer inmiddels omarmd en vrede gesloten met het feit dat hun wereld en leven nooit meer hetzelfde zullen zijn. Amicia is klaar om te vechten. Tegen de wereld, tegen het lot en ook tegen haarzelf.

Die vechtlust uit zich niet alleen in haar emoties, maar ook in haar gedrag en daarmee de gameplay. Waar A Plague Tale: Innocence vooral draaide om rondsluipen en het mijden van confrontaties, slaat Amicia dit keer keihard terug. De jongedame wurgt nietsvermoedende soldaten met haar slingshot, werpt ze van haar af met een messteek en als kers op de taart is ze ditmaal uitgerust met een kruisboog waarmee ze vijanden moeiteloos doorboort.

A Plague Tale: Requiem

Dat betekent niet dat A Plague Tale: Requiem ineens een actiegame is geworden. Messen zijn eenmalig in gebruik, maar kunnen ook gebruikt worden om kisten met upgradematerialen open te breken, waardoor je de afweging moet maken hoe je ze wil inzetten. Je kruisboog is weliswaar zeer nuttig in een benarde situatie, maar de pijlen zijn schaars en het herladen gaat langzaam. En hoe fel je ook speelt, één enkele klap van de vijand kan al fataal zijn. Je moet dus nog steeds op je hoede blijven.

Vechten of vluchten

Toch moedigt de game diverse speelstijlen aan door Amicia nieuwe vaardigheden te geven, afhankelijk van hoe ze stressvolle situaties aanpakt. Hanteer je een agressieve speelstijl, dan wordt Amicia ook strijdlustiger. Ben je vooral een sluiper, dan worden haar voetstappen geruislozer. Ook het effectief gebruik van alchemie om vijanden uit te schakelen is een pad dat Amicia kan bewandelen.

De game biedt genoeg vrijheid om die verschillende speelstijlen uit te proberen. Hoewel je nog altijd van A naar B moet zien te komen, is daartussen genoeg terrein te verkennen en zijn er meerdere manieren om je bestemming te bereiken. Gespot worden is niet langer een gegarandeerde game-over, niet alleen omdat Amicia makkelijker van haar afbijt, maar ook omdat je veel meer ruimte tot je beschikking hebt om weg te komen en een andere aanpak te proberen.

A Plague Tale Requiem
A Plague Tale: Requiem
A Plague Tale Requiem

Word je wel te grazen genomen, dan herstart je automatisch bij de laatst gemaakte autosave. Er is geen gebrek aan checkpoints, maar het is wel frustrerend dat je zelf niet kunt saven. Een slecht getimede checkpoint zorgde er soms voor dat we dezelfde dialogen keer op keer opnieuw moesten aanhoren, of bij elke herstart opnieuw ammunitie moesten craften. Het verderft niet alleen het prettige tempo van de game, maar ook het plezier. Gelukkig zijn deze momenten zeldzaam.

Ook je metgezellen, zoals Hugo en de jonge alchemist Lucas, zijn een belangrijk onderdeel van Requiem. Iedere bondgenoot heeft zijn eigen specialiteit die aansluit bij een van de drie speelstijlen, waardoor je op natuurlijke wijze alle mogelijkheden verkent. Hugo is niet langer het hulpeloze oppaskindje, maar maakt zichzelf nuttig door de ratten rechtstreeks op zijn vijanden af te sturen. Daarnaast zijn de nieuwe toevoegingen aan de cast interessante, uitgesproken figuren met genoeg diepgang. Ze dragen niet alleen bij tijdens confrontaties, maar ook als de broodnodige emotionele steunpillaar voor Amicia en Hugo.

Bewolkt met een kans op ratten

Net als zijn voorganger is A Plague Tale: Requiem een game met twee gezichten. Er zijn vredige momenten, zoals die waarin je met Hugo voor het eerst een geit aait, kermisspelletjes speelt of gewoon het zonnige Provençaalse platteland bewondert. Deze hoopvolle momenten zitten vol wonder, maar zijn altijd maar van tijdelijke kracht. Zolang de Macula nog door Hugo’s bloed stroomt, is het een kwestie van tijd voordat de ratten door de stoeptegels spuwen en al het leven om zich heen verslinden. Dan toont A Plague Tale zijn andere, weerzinwekkende kant.

Of het nou om een bruisende markt gaat of het pulserende hart van een rattennest, de sublieme graphics en ditto soundtrack komen telkens samen tot een sfeervol geheel. Het egale licht van A Plague Tale: Innocence maakt plaats voor meer dramatische lichtval, terwijl Unreal Engine 5 knap werk maakt van realistische rotsvormingen en dichtbegroeide bossen. Olivier Derivière maakt het totaalplaatje compleet met een ijzingwekkende soundtrack vol sfeervol vioolspel dat er soms zo heftig aan toe gaat, dat je de snaren tot in je botten voelt.

A Plague Tale: Requiem

Orkaan van dood

Wanneer ze eenmaal opduiken zijn de ratten wederom een niet te onderschatten orkaan van gitzwart geweld dat overal waar het komt dood en verderf verspreidt. Dankzij de kracht van de huidige generatie consoles zijn ze nog imposanter en komen ze met tienduizenden tegelijkertijd in beeld. Als een dodelijke tsunami overspoelen ze nederzettingen, enkel botten, puin en aangevreten lichamen achterlatend. Ze vormen de zwaarste bedreiging in de game, want elke aanraking heeft een dodelijk gevolg. Je bent alleen veilig in het licht, waar de knaagdieren niet kunnen komen.

Confrontaties met soldaten worden dan ook afgewisseld met meer puzzelachtige stukken waarin je je een weg moet banen tussen zwermen van ratten zonder opgepeuzeld te worden. Soms dien je met beide tegelijk rekening te houden. Het is dan geen verkeerd idee om de ratten in je voordeel te gebruiken, hoewel het gekerm van soldaten die levend opgegeten worden niet snel je geheugen verlaat, of dat van Amicia. Nodeloos doden heeft vaak ook afkeurend commentaar van je kompanen tot gevolg. Amicia’s onschuld is echter allang verloren.

A Plague Tale: Requiem

A Plague Tale: Requiem is op zijn duisterste momenten geen prettige game. Asobo schuwt er niet voor om je de meest lugubere taferelen voor te schotelen. Telkens wordt elke hoop op een vredig leven van Amicia en Hugo op pijnlijke wijze afgenomen. Amicia’s woede jegens de wereld is aanstekelijk, haar wanhoop begrijpelijk. Je wilt de wereld terug pijn doen en tegelijkertijd knauwt een gewetenskwestie aan je hoofd. Is het redden van Hugo’s leven de dood van duizenden onschuldigen wel waard? Moraliteit is een belangrijk thema dat verkent, maar de game stuntelt uiteindelijk met het vinden van een bevredigend antwoord hierop. Toch kunnen we de gewaagde keuzes die zijn gemaakt wel waarderen en zijn we reuze benieuwd hoe de toekomst van A Plague Tale hierna eruit ziet. Als Asobo Studio dit niveau volhoudt, kan het niets anders dan rooskleurig zijn.

A Plague Tale: Requiem is vanaf 18 oktober beschikbaar voor PlayStation 5, Xbox Series X en S, pc en Nintendo Switch (Cloud-versie). Voor deze review werd de game gespeeld op Xbox Series X.

Dit artikel delen:

Lees meer

God of War Ragnarök borduurt voorlopig veilig verder Mario + Rabbids: Sparks of Hope verbetert zijn voorganger op bijna ieder vlak
48

Reacties op: A Plague Tale: Requiem gaat tot op het bot

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • TripleR40

    • 18 oktober 2022 00:17
    Zin in deze game ga hem snel checken op pc want hij speelt maar op 30 fps op de consoles vonden ze schijnbaar niet nodig om even te vermelden in de review.

    According to a breakdown from the always-reliable ElAnalistaDeBits, A Plague Tale Requiem will only run at 1440p and 30fps on Xbox Series X and PS5 (or 40fps in 120hz mode). You may also struggle to run the game at 4K on your RTX 30 series card, even with DLSS on.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Iconic

    • 18 oktober 2022 00:24
    @TripleR40

    Wel meer next-gen games runnen op 30fps.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • TripleR40

    • 18 oktober 2022 00:38
    @Iconic ja klopt maar je wilt de lezer toch juist informeren. Dus vond raar dat het er niet in stond. Zeker omdat er bij Gotham Knights een heel item over werd geplaatst

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Iconic

    • 18 oktober 2022 07:40
    @TripleR40

    Daar heb je gelijk in!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    AliciaTai

    • 18 oktober 2022 10:12
    @TripleR40 Ik heb de game gespeeld op op een 120hz tv en VRR ingeschakeld, daardoor was de game 40fps en is mij de performance niet in positieve of negatieve zin opgevallen. Het speelde gewoon prima. Daarom heb ik performance ook niet genoemd in de review.

    Helaas kon ons PR-contact niet op tijd voor de review verduidelijking geven over de exacte performance en heb ik mij dus gebaseerd op mijn eigen speelervaring. Ik kan mij voorstellen dat 30 fps een iets minder soepele ervaring geeft. Aan jou om te beslissen of je dit echt een deal breaker vindt. Voor een filmische (en mooie) game als deze, vind ik het persoonlijk niet zo gek of storend.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • TripleR40

    • 18 oktober 2022 14:07
    @AliciaTai ik heb het ff vergeleken met de serie x en mijn gaming pc de ervaring is op de pc duidelijk beter. Het is niet zo dat het afbraak doet aan de game maar voor de maximale ervaring zal ik voor de pc versie gaan. Ik heb het gevoel dat het expres door de consoles tegengehouden wordt als je eerst leest dat Gotham knight op 30 fps wordt vastgezet en nu ook plague tales. En je dan hoort dat makers een dev kit van een pro versie hebben dan beloofd dit niet veel goeds. 2 uurtjes gespeeld en ben het op vele punten eens met je review. Dank voor de uitleg

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • lightyears

    • 19 oktober 2022 09:18
    @TripleR40 Ga er maar vanuit dat veel zware games op de nieuwe consoles gewoon op 30 fps gaan draaien. Op een pc kun je wellucht wel 60 fps halen mits je ook een krachtige cpu hebt. Pro versies vsn consoles gaan wellicht wel naar 60.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    oropher

    • 20 oktober 2022 22:10
    @TripleR40 Ik lees ook iets als "dankzij de kracht van de nextgen consoles", wat natuurlijk vrij belachelijk is, aangezien het gewoon dankzij de kracht van hedendaagse hardware is.
    En niet "consoles".

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Abdel mohandis

    • 18 oktober 2022 02:49
    Amicia, gereviewed door Alicia. Wat wil je nog meer :D

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    AliciaTai

    • 18 oktober 2022 10:15
    @Abdel mohandis Hahah, ja mijn spellingscontrole probeerde ook meermaals Amicia te vervangen met mijn naam :D

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Snoop213

    • 18 oktober 2022 07:52
    Geen 60 fps is inderdaad slordig. Echter is het wel indrukwekkend wat zo kleine studio op je beeldscherm heeft getoverd. In vergelijking met Gotham knights die game is grafisch al niet super indrukwekkend en is een grote studio dan vindt ik het ontbreken van 60 fps een stuk kwalijker.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Ziminar

    • 18 oktober 2022 08:47
    Deze studio heeft gewoon teveel hooi op zijn vork genomen met deze game, te weinig resources of kennis misschien om deze game te optimaliseren en 60fps te laten draaien. Ze hadden hem de k ik beter uit kunnen stellen of de benodigde kennis in moeten huren.
    In die zin vind ik het mismanagement.
    De game krijgt nog steeds een mooi cijfer en goeie reviews dus blijkbaar is het niet zo hinderlijk? Ik ga het zelf zien als ik tijd heb om hem op te pakken.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    MissMeNL

    • 18 oktober 2022 08:55
    @Ziminar serieus een game uitstellen voor 60fps. Misschien had je het nog niet gelezen maar deze game is grafisch echt zwaar. Grappig dat mijn statement nu al begint te kloppen over 30fps games op de huidige consoles. Hier gevalletje cpu is de bottleneck.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Ziminar

    • 18 oktober 2022 11:10
    @MissMeNL ik heb de game nog niet gespeeld dus ik weet niet in hoeverre dit echt belemmerend is tijdens het spelen.
    Zoals ik al in mijn reactie aangeef zal dat wel meevallen gezien de positieve reviews.
    Ik weet zeker dat er teams zijn met de juiste kennis die dit kunnen fixen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    MissMeNL

    • 18 oktober 2022 11:59
    @Ziminar er werd al gezegd dat stukjes met veel ratten framedrops word ervaren onder de 30fps. Dat komt waarschijnlijk door de cpu. Ik ben daar zelf nog niet.

    Vrr onder de 30fps(zelfs hoger) heeft geen zin. Best jammer. Verder echt een belachelijke mooi spel.

    Ik speel zelf op de xsx. De framerate tests die ik heb gezien waren van de ps5.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    hulstpower

    • 22 oktober 2022 08:18
    @MissMeNL speel ook op xsx met LG cx en merk tot nu toe nog niks van framedrops

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    MissMeNL

    • 22 oktober 2022 12:38
    @hulstpower ik ben nu bij stukken met ratten en ook helemaal geen issues nog. Presteert dit spel dan toch net wat beter op de xsx dan de ps5?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    hulstpower

    • 22 oktober 2022 13:09
    @MissMeNL geen idee lijkt me niet even wachten op df review.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Markus88

    • 18 oktober 2022 09:52
    Goede review, duidelijk. Alleen jammer dat er niet word vermeld dat het op de console 30 locked is. Dat is echt een no-go voor mij.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Snoop213

    • 18 oktober 2022 10:29
    @Markus88 Speel het ook. Tot nu toe niet extreem storend.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.