Preview

E3-preview: Assassin’s Creed Origins

Op avontuur in de woestijn van Egypte

Geschreven door Lucas May op
Het was geen geheim meer dat de nieuwe Assassin’s Creed zich afspeelt in het oude Egypte, maar toch heeft de game een goede indruk achtergelaten. Tijdens de persconferenties van Microsoft en Ubisoft kregen we al prachtige beelden te zien en we mochten uiteindelijk ook zelf aan de slag met een pre-alfa-demo van Origins op de Xbox One X.

Als eerste valt de overweldigende pracht van de gamewereld op. Het landschap en de architectuur van het oude Egypte komen ijzersterk uit de verf. Het nodigt uit om elke centimeter van de map te ontdekken, zoals ook in Assassin’s Creed 2 en iets recenter in Horizon Zero Dawn en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. De indrukwekkende draw distance, ongetwijfeld mede mogelijk gemaakt door de kracht van de Xbox One X, zijn we nog niet vaak tegengekomen in games.

Imposante ontdekkingen vanuit de lucht

Origins’ protagonist, Bayek, past goed in het oude Egypte, ondanks dat hij een variatie draagt op het welbekende uniform van de Assassins. Tevens geeft Origins de optie om wanneer je maar wilt ook zonder kenmerkende kap je avontuur te beleven. Deze keuze lijkt misschien irrelevant, maar geeft toch aan dat de ontwikkelaars de tijd hebben genomen om na te denken over de mogelijke wensen van speler.

In de demo bezoeken we een kleurrijke oase met een groot meer, dat we met een bootje aan het oppervlak en een frisse duik ook onderwater ontdekken. Het aangrenzende dorpje ademt leven, wat bij voorgaande delen in de serie niet altijd het geval was. Net als de uitgestrekte woestijn die we later ontdekken, is deze oase ook grafisch behoorlijk indrukwekkend. Nieuw in Origins is dat we onze omgeving tevens vanuit de lucht kunnen ontdekken. Door onze tamme arend Senu op te roepen, kunnen we onze objectives, vijanden en schatten van een afstandje uitpluizen.

Bekende besturing is niet vlekkeloos

De gameplay voelt over het algemeen vertrouwd aan en moet vooral voor geen grote verrassingen zorgen. Het beklimmen van gebouwen en het uitschakelen van vijanden verlopen bij de eerste poging al vlekkeloos, wat toch wel geruststellend is. Ook het gebruik van de pijl en boog past prima bij de actie en bestuurt zoals je dit zou verwachten.

De vertrouwde spelmechanieken uit de vorige delen lijken wel grotendeels hetzelfde, zij het met met nieuwe graphics en extra features. Tijdens het spelen laat de engine hier en daar bovendien zijn leeftijd zien. Zo zijn sommige animaties nog niet helemaal perfect en verloopt de gameplay, vooral tijdens de combat, niet honderd procent soepel. Het maken van een open wereld-game blijft lastig, maar wij kwamen tijdens onze sessie toch iets vaker frustrerende momentjes tegen dan we hadden gehoopt. Gelukkig heeft Ubisoft nog een aantal maanden de tijd om de overgebleven schoonheidsfoutjes weg te poetsen.

Wij zijn na het spelen van de te korte demo nog net zo enthousiast over de gekozen richting van Origins als we waren na zien van de eerste trailer. We kunnen niet wachten om ons uren te gaan vermaken met de mythes van de piramides, farao’s, sfinxen en andere Egyptische fijnigheden. De versie die we speelden op de beursvloer voelde nog wat ruw aan, maar als Ubisoft hier nog even haar tanden in zet, kunnen we later dit jaar genieten van een geslaagde Assassin’s Creed.

Assassin’s Creed Origins is vanaf 27 oktober beschikbaar voor PlayStation 4, Xbox One en pc.

Dit artikel delen:

Lees meer

SNES-controller met analoge sticks voor Switch en pc in de maak YouTuber Jesse Wellens legt uit wat er misging tijdens EA-persconferentie
26

Reacties op: E3-preview: Assassin’s Creed Origins

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    timtim96

    • 20 juni 2017 19:16
    Ik heb in Assassin's Creed 2 nooit het gevoel gehad om elke centimeter van de wereld te verkennen. Valt niet in een zin te noemen met Zelda en Horizon in my opinion.
    Ik had dat eerder met Brotherhood, maar dat kwam omdat ik Rome-gek ben.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    TheChief

    • 21 juni 2017 08:52
    Ooit Assassin's Creed 1 gekocht tijdens een Steam sale en ongeveer voor 1/3 tot 1/2 doorgespeeld en daarna gedelete. Kwam er simpelweg niet doorheen vanwege de repetitieve missies en de slechte combat (je bent omsingeld door 5 vijanden die allemaal glazig kijkend staan te wachten totdat je ze één voor één neersabelt etc).

    Ik vond die game iig verbazingwekkend weinig opties bieden om echt stealthy te kunnen zijn voor een game die draait om assassins, zeker als je het vergelijkt met een game als Dishonoured of Deus Ex.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    haastnooit

    • 21 juni 2017 10:28
    @thechief Ik heb precies dezelfde ervaring gehad met die game. En dat terwijl het concept van AC me enorm aansprak. Die combat is in mijn ogen nooit echt enorm beter geworden, wachten en dan rammen, blokken, repeat.
    En ook de missies waren steeds hetzelfde, erg jammer.
    Maar als ik de preview van tweakers mag geloven dan is de combat enorm verbeterd en is de combat bijzonder pittig en is de combat anders adhv het wapen wat je draagt.
    Ook de missiestructuur schijnt op de schop gegaan te zijn.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Mrhotshot85

    • 21 juni 2017 16:15
    @haastnooit Heb je de video preview gezien? Lijkt wel combat uit een ps2 game. 0,0 realisme(gast met 3 pijlen in zijn lichaam zwaait nog vrolijk rond met een balhamer). Beweging en hitboxes kloppen voor geen hol. Ook dat je uit de ogen van een vogel kan kijken, wie kan dat nou niet? Echt weer een kindergame.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    haastnooit

    • 21 juni 2017 16:55
    @mrhotshot85 Ten eerste: als je de kwaliteit van een game laat afhangen van de mate van realisme in een game zul jij weinig games spelen vermoed ik.
    Ik zal je een geheimpje verklappen, Pacman kan ook niet want spoken bestaan niet.
    Ten tweede: het is nog een alpha geloof ik?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    coola

    • 21 juni 2017 17:14
    @mrhotshot85

    Het is een action RPG. Oftewel duh dat 3 pijlen niet dodelijk zijn, in skyrim, gothic en the witcher zijn de meeste personages ook niet dood met drie pijlen)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.