Clive Barker's Jericho | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Normaal gesprokenzijn personages in horrorgames zwak en worden ze moederziel alleen aan hun lotovergelaten. Clive Barker’s Jericho is daarop een uitzondering. Hoeangstaanjagend de wereld waarin het spel zich situeert ook mag zijn, de squad waarmee je in deze game op padgaat staat zijn mannetje wel. Zeven personages met elk hun eigen, veelalbovennatuurlijke, mogelijkheden, vechten zich een weg door de vijf timeslices waarin de stad Al Khali,ergens in het Midden-Oosten, is opgedeeld.Al Khali is namelijk niet zomaar een stad. Over de jarenheen is de stad steeds herbouwd rond de ruïnes van voorgaande steden. Hierdoorzijn vijf verschillend tijdperken als het ware gevangen geraakt in de stad. Alsware het een tikkende tijdbom is al het kwaad van de voorgaande millenia ineenstot uitbarsting gekomen. Als speler bestuur je een squad die Al Khali binnen gaat en alle timeslices probeert te trotseren. Vanuit een moderne stad in hetMidden-Oosten reis je terug naar de Tweede Wereldoorlog, de Kruistochten, de RomeinseTijd en tenslotte de stad zoals hij er 4000 jaar voor Christus bij lag. Jericho is een first-person shooter waarin je om het evenkunt wi elen tu en de verschillende personages. Het spel is zelfs zo opgezetdat je regelmatig tu en de personages moet wi elen, omdat de uniekemogelijkheden van elk personage in verschillende situaties nuttig zullenblijken. Er zijn overigens wel pa ages in het spel die verplicht met eenbepaald personage gespeeld moeten worden, bijvoorbeeld omdat het verhaal daaromvraagt. Elk personage heeft zijn eigen wapens en mogelijkheden die nietuitgewi eld kunnen worden met andere personages. Wanneer je wil snipen, zul jedus het personage met het snipergeweer moeten besturen en kun je niet simpelweghet geweer van dat personage afpakken. Om je een idee te geven van demogelijkheden van verschillende personages, worden er hieronder een aantalbeschreven.Het eerste personage, Sgt.Frank Delgado, is een pyromancer,wat letterlijk betekent dat hij met vuur kan praten. Delgado heeft namelijkzijn arm opgeofferd waarin de vuurgeest Ababanili zijn vaste woon- enverblijfplaats heeft. Op elk gewenst moment kan Delgado de vuurgeest loslatenen zal hij luisteren naar zijn commando’s. Naast het vuur beschikt Delgado overeen krachtige minigun. Cpl. Simone Cole moethet juist niet zo hebben van het bovennatuurlijke, maar meer van haarintelligentie. Ze kan met ingewikkelde mathematische sequenties de fysischewereld om zeep helpen en daardoor bijvoorbeeld tijd vertragen en savepuntenactiveren. Buiten haar intelligentie komt zo ook aardig uit de voeten met eenvolautomatisch geweer en een handje vol granaten. Lt. Abegail Blackis behalve lesbienne, ook de sniper van het stel. Ook beschikt ze over eenstrak staaltje telekinese. Zo kan ze kogels als het ware ‘besturen’ waardooréén kogel zelfs meerdere tegenstanders kan raken. Dit sturen van kogels gaatoverigens te kosten van haar gezondheid; wanneer Abegail haar telekinesegebruikt, stroomt bloed uit haar oren, neus en mond. Wie je niet aan hoort komen is Sgt. Billie Church, de silenta a in. Ongehoord besluipt ze tegenstanders van achteren, om zevervolgens met een samurai zwaard aan stukken te rijgen. Cpt. Xavier Jones kan met zijn psychische mogelijkheden in detoekomst kijken en paranormale gebeurteni en in de spelwereld zien die vooranderen verborgen blijven. FatherPaul Rawlings vervult de rol van hospik binnen dit occulte leger. Hij is instaat gevallen soldaten te helen zolang ze maar in zijn zicht zijn.Ook Captain DevinRo kan helen, maar hij moet daarvoor in contact komen met de gevallenen.Ook zorgt Ro ervoor dat andere personages met elkaar kunnen Threaden, wat inhoudt dat ze elkaarsmogelijkheden combineren tot iets dat groter is dan de som van de delen. Zo kanBlack normaal alleen kogels sturen binnen het gebied dat ze kan zien. Incombinatie met Jones’ helderziendheid, kan ze echter de kogels ook om eenhoekje heen sturen.De verschillende personages zorgen voor flink wat tactischediepgang in een ogenschijnlijk bloederig schietfestijn dat Jericho op heteerste gezicht lijkt. Toch zijn ze zeker niet het enige speerpunt. Clive Barkerheeft ook weer enkele griezels van personages uit de hoge hoed weten tetoveren, zoals op de screenshots geïllustreerd wordt. De personages hebbenieder vaak meerdere aanvallen en proberen je op diverse manieren te slim af tezijn. Naast het gewone first-person shooter-gebeuren zorgt Jerichovoor afwi eling met God of War-achtige sequenties waarin je een reeks knoppenen bewegingen uit moet voeren om door een soort interactief filmpje heen tekomen. Bij de demonstratie van het spel kregen we één zo’n sequentie te zien,waarin een personge vlucht door een diepe put en achterna wordt gezeten dooreen gigantisch monster. Angstaanjagendheid ten top! Jericho lijkt in navolgingvan Clive Barker’s vorige game Undying, wederom een dijk van een horrorgame teworden die de meeste cliché’s in het horrorgenre lekker uit de weg gaat.
Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou