Overig

Gamer.nl Podcast 35: 'Indie-haat slaat nergens op'

No Man's Sky, Home Free en Firewatch

Geschreven door Gijs Scheltens op
Nu indie-games steeds populairder worden, wordt het tegengeluid van 'indie-haters' ook steeds harder. Wat is de motivatie van gamers die niets moeten hebben van onafhankelijk geproduceerde spellen?

De podcasters bespreken in deze aflevering de (gedeeltelijke) indiegames No Man's Sky, 'boswachtersimulator' Firewatch en verdwaaldehondensimulator Home Free.

AAA-liefhebbers komen ook hun trekken met een vooruitblik op Halo 5: Guardians. Krijgt deze game net als de Master Chief Collection langdurige onlineproblemen, of kan Halo-fan Ron het karakteristieke Halo-gevoel ontdekken in de nieuwste Halo van 343 Industries?

Dat en meer kun je horen in deze aflevering, te beluisteren via iTunesYouTube en Soundcloud, maar ook te downloaden als mp3. We horen graag wat je van de aflevering vindt in een iTunes-recensie. Ook vragen of onderwerpen die je graag aan de podcasters wil voorleggen, kun je kwijt. Laat hieronder een reactie achter of mail Erik.

De onderwerpen in deze aflevering:

02:08 - Krijgt Halo 5 dezelfde problemen als de Master Chief Collection?
08:02 - Je kunt games niet meer recenseren als een film of een boek
13:00 - Kan Halo 5: Guardians het unieke Halo-gevoel weer opwekken?
24:26 - Home Free is vernieuwend, maar ziet er ontzettend indie uit
30:11 - Indiegames beginnen net zo populair te worden als AAA-games
31:58 - Waarom scheren sommige gamers alle indie-games over één kam?
38:41 - Firewatch is de ultieme boswachter-simulator
46:30 - Wat hebben we deze week gespeeld?

Dit artikel delen:

Lees meer

Beelden van de testversie van Dark Souls 3 De eerste 30 minuten van Halo 5: Guardians
27

Reacties op: Gamer.nl Podcast 35: 'Indie-haat slaat nergens op'

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    Valerium

    • 19 oktober 2015 13:22
    Voor het grote deel zeg ik dat die indie haters gelijk hebben. Ik ben het ook een beetje zat aan het worden. Oh, kijk een game dat verdacht veel op een Minecraft lijkt, oh kijk pixelart, dat zie je niet bij praktisch elke indie game. Die white knights die indie games zitten te verdedigen moeten toch echt verder kijken dan hun neus lang is, want van de 1000 indie games zijn er misschien 100 echt daadwerkelijk origineel.

    Het feit is ook gewoon dat een average indie game niet meer dat een paar uur gameplay heeft, je bent er zo klaar mee, ik zit daar niet meer op te wachten. Voor mij hoeft ook niet elke game een 150 uur open world game te zijn, maar 1 tot 2 uur? meh.

    Het leuke ik ook altijd dat het heel makkelijk om te zeggen dat een tripple A game als bijvoorbeeld Assassin's Creed 3 slecht is, maar als je daarna zegt dat bijvoorbeeld Fez een klote game is, pas op want het is een indie game, dus dat mag je dan niet zeggen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    haastnooit

    • 19 oktober 2015 14:10
    "Het feit is ook gewoon dat een average indie game niet meer dat een paar uur gameplay heeft, je bent er zo klaar mee, ik zit daar niet meer op te wachten. Voor mij hoeft ook niet elke game een 150 uur open world game te zijn, maar 1 tot 2 uur? meh."
    Feit is ook gewoon dat een indie-game veel goedkoper is en door een veel kleinere studio gemaakt wordt die over een veel kleiner budget veschikt.
    Daarbij gaat jouw uitspraak niet op voor ALLE indie-games.

    "Het leuke ik ook altijd dat het heel makkelijk om te zeggen dat een tripple A game als bijvoorbeeld Assassin's Creed 3 slecht is, maar als je daarna zegt dat bijvoorbeeld Fez een klote game is, pas op want het is een indie game, dus dat mag je dan niet zeggen."
    Dat zou onzin zijn dat dat niet zou mogen. Als hij Fez een rukgame vindt dan moet je dat kunnen zeggen. Ik denk dat het vooral ligt aan de verwachting die mensen hebben bij een indie-game en een AAA-game. Bij een AAA-game, waar miljoenen aan worden verdiend, verwacht ik iets meer, maar dat vind ik soms tegenvallen.
    Aangezien een india-game goedkoper is wordt daar minder bij verwacht, waardoor het erg gaaf is als zo'n game dan toch een pareltje blijkt te zijn.
    Ik vind persoonlijk ook dat er vrijwel altijd zwart-wit gedacht wordt.
    Het is altijd of alle indies zijn ruk of alle indies zijn goed. Ligt de waarheid niet ergens in het midden?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ErikNus

    • 19 oktober 2015 20:15
    Ja precies. Maar daarom is het dus ook zo'n onzin om te zeggen dat je alle indies haat. Een game is niet goed of slecht alleen omdat t een indie is, dat zegt niks over de kwaliteit.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • JanAlleman

    • 20 oktober 2015 00:16
    Mp3 download werkt helaas niet op android

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    eduardkhil

    • 20 oktober 2015 14:14
    Hmm, er is zo te zien iets mis gegaan met de upload, als het goed is werkt het nu wel. Anders kun je deze link even proberen http://ge.tt/3FHLRNQ2/v/0

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    tielo

    • 20 oktober 2015 00:24
    Indie titels komen in vele smaken en kwaliteit.
    Wat ik meestal niet snap is dat je echt alles kan maken als je een indie studio ben. En als die games uniek en mooi zijn snap ik dat maar als je een game maakt die lijkt op de zooi die ik 35 jaar geleden op de C64 heb gespeeld dan snap ik dat niet. Die games bestaan al en met emulatoren kan ik die 8 of 16 bit games nog steeds spelen. Of ze maken de zoveelste variant op een bestaande game, echt?!

    Maar er zijn prachtige voorbeelden als Flower, Journey, Eveyone's gone to the rapture, The Unfinished Swan enz. Ik kijk enorm uit naar Rime, The Witness, No Man's Sky en Hellblade (to name a few).

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Tektwo

    • 20 oktober 2015 17:37
    Indie is breder dan men denkt blijkbaar. Er zijn games die uit het Indie principe geboren zij maar qua gameplay en graphics de vloer kunnen aanvegen met een AAA titel. Voor mij mogen ze Indie voortaan weg laten. Speel een game en kijk of je het leuk vind. Als je niet van retro houdt, kijk dan naar de grotere titels. Games als Project Cars zijn ook geboren uit het indie principe.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.