In het spel moeten spelers hun kasteel verdedigen tegen een aanval van een reusachtig rotsblok. Spelers kunnen tegen elkaar strijden en moeten om beurten verdedigen of de bal rollen. De speler met de bal moet proberen zoveel mogelijk troepen en vestigingen van de tegenstander om te rollen om uiteindelijk het kasteel te ruïneren. De andere speler moet op zijn beurt zoveel mogelijk troepen en vestigingen variërend van torens tot katapulten plaatsen. Het ontwerp van de levels zijn gebaseerd op kunstwerken uit het verleden. Het spel moet in de lente van 2011 verschijnen.

Al het nieuws live vanuit Los Angeles: Gamer.nl/E3