Volgens Morten zorgt het free-to-play-model ervoor dat deze slordigheden vermeden kunnen worden, omdat ontwikkelaar Victory Games het spel voortdurend kan aanpassen en updaten. Bij de oudere titels moest er nog naar een exacte releasedatum toegewerkt worden. "Alles moest vroeg af om die ene concrete datum te halen. Dat was altijd een gok, want konden we wel leveren wat het publiek wilde", aldus Morten. "We werden slordig en moesten alles in één totaalpakket frotten."

Nieuwe universums

De nieuwe Command & Conquer wordt dit jaar gelanceerd voor PC, als een platform dat ruimte moet bieden voor meerdere games. De eerste is Generals, maar Victory Games heeft ook andere settings in gedachten. "We hebben hebben nog veel ideeën die we uiteindelijk willen uitwerken, zowel in Command & Conquer-werelden als Tiberian Sun en Red Alert als in helemaal nieuwe ficties."

Het volledig interview met Tim Morten is nu te lezen