In een interview tijdens de Tokyo Game Show zegt Milham dat ontwikkelaar Visceral Games "het verschepen van een werkend spel serieus neemt". Hij voegt wel toe dat de lancering waarschijnlijk niet helemaal vlekkeloos verloopt, mede door de release op vijf platforms en de grootte van het spel. Toch vertrouwt hij erop dat alle elementen van Battlefield: Hardline wel werken op de lancering.
Battlefield 4 had verschillende bugs tijdens de release. Dat zorgde voor negatieve publiciteit voor de game. Electronic Arts wil dat vermijden voor de release van Battlefield: Hardline. Dat is ook één van de redenen dat het spel is uitgesteld naar 31 maart 2015.