De camera hangt net als in A Link to the Past schuin boven de speler, waardoor de game op een ouderwetse RPG lijkt. De gameplay maakt gebruik van het 3D-effect op de 3DS, door spelers een gevoel van diepte te geven. Ook kan Link veranderen in een tekening en zich daardoor over muren voortbewegen. De game moet ergens eind dit jaar verschijnen.