"Een aantal uitgevers namen de afgelopen maanden contact met ons op en ze wilden dat we Kickstarter gebruikten", aldus Urquhart. "Ik zei tegen ze: 'dus jullie willen dat we een Kickstarter onder onze naam doen, geld binnenhalen zodat we de game kunnen maken, en dat jullie het vervolgens uitgeven, maar we mogen het merk niet houden en krijgen maar een gedeelte van de opbrengsten?' 'Ja', zeiden ze".
Kickstarter wordt primair gebruikt voor games die zonder hulp van donateurs wellicht nooit het levenslicht zouden zien, omdat er geen uitgever is die het risico wil lopen voor zulke titels. Via Kickstarter kunnen gamers echter nog voordat het spel in ontwikkeling is al een bepaald bedrag toezeggen, zodat studio's geen financiële steun van uitgevers meer nodig hebben. Omdat het ook meteen een indicatie geeft van hoe populair een titel is, zien uitgevers het mogelijk als een intere ante, risicovrije manier om te kijken welke games succesvol kunnen worden en welke niet.