De skategame is in juli al uitgekomen voor Xbox 360, maar dit had volgens ontwikkelaar Robomodo niet te maken met exclusiviteitsafspraken die met Microsoft zouden zijn gemaakt. "Game-ontwikkeling is waarschijnlijk de moeilijkste vorm van entertainment om te maken, en ervoor zorgen dat een game goed speelt op verschillende apparaten is veel moeilijker dan iemand zich kan voorstellen. Als er een 'Maak PS3'-knop was geweest, waren we al lang geleden in de verleiding gekomen om die in te drukken. Maar we wilden de tijd nemen om een aantal dingen op te lossen en ervoor zorgen dat de PS3-ervaring alles is wat het kan zijn."