Dit systeem geeft spelers voortdurend nieuwe taken die gebaseerd zijn op hun voortgang. Deze taken zijn willekeurig gegenereerd en daarmee in theorie oneindig, aldus Howard. Spelers krijgen behalve losse taken ook de mogelijkheid om missies te doen voor diverse gildes, zoals de Dark Brotherhood en de Thieves Guild. Zodra hiervan de gescripte missies voltooid zijn, kunnen zij terugkeren naar hun basis voor nieuwe, willekeurige gegenereerde missies. "Het idee achter de game is dat je het voor altijd kunt blijven spelen", zo voegt Howard toe.