De modus, die zijn inspiratie ontleent aan de Tekken Bowl-modus, bevat een verhaallijn die met het Combot-personage gespeeld moet worden. Deze mechanische vechter wordt ingezet tijdens het uitvoeren van verschillende minigames en is spelenderwijs aan te passen door vrijgespeelde bewegingen van andere vechters aan het personage toe te wijzen.

"In de vorige delen hadden we Tekken Bowl en andere minigames en we kwamen erachter dat mensen daar erg van genoten," zegt Katsuhiro Harada, producer van de Tekken-serie. "Met Tekken Bowl denken we echter niet dat je leert om een betere speler te worden."