Het is niet de eerste keer dat een Warhammer 40.000-tabletopspel naar een rts vertaald wordt, zoals Dawn of War, maar deze game richt zich op de ruimtegevechten. De speler krijgt controle over alle ruimteschepen tijdens en tussen de gevechten. Zij kunnen de wapens en bescherming op de schepen aanpassen en zogenaamde subsystemen toevoegen. De bemanningsleden, van ruimteschepen die heel zijn gebleven na een gevecht, krijgen experience points en promoties per gevecht.

Ontwikkelaar Tindalos Interactive, maker van Etherium, maakt de game in Unreal Engine 4. Hierzonder zijn de eerste drie screenshots te zien.