"We hebben een groot, breed support-team dat nauw met Bethesda samenwerkt - en met al onze partners - om problemen die ze onderweg tegenkomen op te lossen", aldus Boyes. "Ik wil natuurlijk dat alles altijd voor iedereen werkt. Ik kan geen oplossing of tijdspanne beloven maar ik kan wel zeggen dat iedereen hard zijn best doet om het aan de praat te krijgen."

Eerder gaf Bethesda aan dat Dawnguard mogelijk niet naar PS3 komt, omdat de studio tegen onbekende problemen is aangelopen bij het overzetten van de Xbox 360-versie. "We hebben een aantal dingen geprobeerd, maar niets lost de kwestie op dat Dawnguard voor iedereen goed genoeg wordt. De PS3 is een krachtig systeem en we werken hard aan het leveren van de content die jullie willen", zo meldde Bethesda's communitymanager eind augustus.