IGN heeft Kenn Hoekstra de project leider voor deze titel, weten te strikken voor wat insider info rond de ontwikkeling van de laatste stages van deze game. Dit houd dus in over het tweaken, beta testen, oppoetsen en etc. The majority of what remains to be done to finish the title involves tweaking, polish, play balancing massive amounts of play-testing. Right now our programming team is hammering out the always-pesky saved games functionality and optimizing the game to run on low-end machines. Some of these optimizations include streamlining the memory management system, pre-caching things during the loading process and the conversion of some of the sound effects and game music from .wav format to .mp3 format. The game is growing in leaps and bounds with each passing week! Voor het hele verhaal kan men hier klikken.

Dit is overigens pas deel 1, Kenn Hoekstra belooft echter in het volgende deel het hoofdstuk aan te snijden, wat de verschillende team members doen om de ontwikkelingen rond deze game af te ronden. Dus zoals Kenn Hoekstra in het interview zelf zegt, stay tuned...