Terwijl we vroeger al opkeken als er na een week van de release van een spel een patch werd gereleasd, kijken we nu niet eens meer op als er één dag na de release van een demo een patch voor wordt uitgegeven. Een paar leuke bugs die gefixt zijn in de beta demo van Sacrifice: Fixed a crash which occurred when skipping a speech by Zyzyx before it officially began

Fixed the "base != NULL" assertion

Fixed potential problem enumerating D3D capable devices but not recognizing a useable driver

Fixed "autojoining" of newly listed games in the Internet chat lobby

Fixed possible duplicate player names bug in game setup menu

Changed ingame mouseover popups to proportional font

Fixed network system messages coming up in language of sender

Fixed hitting keypad 'enter' in menus minimizing the game Hier een lijstje met spiegels