"Zolang we geen nieuwe insteek hebben om onze oude series op een creatieve manier mee te benaderen, gaan we ze geen nieuw leven inblazen", aldus Betteridge. "Het maken van een grote titel hangt af van een aantal factoren. Je moet een gouden idee hebben en een kosten- en tijdseffectieve manier van werken om een grote game tot stand te brengen."

Rare heeft onlangs een nieuwe studio in Birmingham geopend. Deze studio richt zich op onder andere conceptontwikkeling
en games die gebruik maken van Natal, de bewegingsgevoelige technologie voor de Xbox 360 dat later dit jaar op de markt moet komen. Rare will met deze studio ook studenten een kans geven in het ontwikkelen van concepttekeningen en productie van games. Vorige week kwam Rare's klassieke Perfect Dark nog op Xbox Live Arcade uit.