Dat de relatie tussen Nintendo en Rare niet optimaal meer is, weten we eigenlijk al sinds de E3, waar de Britse ontwikkelaar slechts een game toonde.

Nog meer bewijs dat het 'fout' zit, komt er in de vorm van het cancellen van twee Donkey Kong games die Rare in productie had: Donkey Kong Coconut Crakers op de Gameboy Advance en Donkey Kong Racing op de GameCube. Helemaal opvallend als je bedenkt dat dat twee games zijn die Rare maakte met een Nintendo licentie. Andere games waar Rare aan bezig is, zoals Kameo: Elements of Power en een Banjo Kazooie game voor de Gameboy Advance, worden niet onder een Nintendo licentie gemaakt, en kunnen dus met gemakt cross-console worden gepubliceerd.Door het cancellen van deze games heeft Rare nog slechts een enkele game onder de Nintendo licentie in ontwikkeling: Diddy Kong Pilot voor de Gameboy Advance.

Er is geen rede gegeven voor het cancellen van Donkey Kong Coconut Crackers en Donkey Kong Racing.