Dit werd aangekondigd op de Quake Live-forums, waarin id Software meldde dat de transitie tussen browser en aparte client vlekkeloos moet verlopen. Volgens id is het niet praktisch om de game in browsers te blijven draaien, omdat de ondersteuning voor plug-ins continu verandert. Het bedrijf noemt Google's beslissing om plug-ins in Chrome uit te schakelen als voorbeeld.

Verder moet dit ervoor zorgen dat het starten en beëindigen van online sessies vloeiender verloopt. Ook kunnen spelers straks voordat de ping van servers bekijken om te bepalen hoe goed de connectie van een bepaalde sessie is.

De Quake Live-client wordt vooralsnog enkel ontwikkeld voor Windows, waardoor Mac- en Linux-gebruikers het spel binnenkort niet meer kunnen spelen. Het is niet bekend of voor deze platformen nog een aparte versie verschijnt.