"Vandaag wilden we jullie laten weten dat we de moeilijke beslissing gemaakt hebben om het PvP-Arena-systeem achter te houden en via een patch toe te voegen na de lancering van het spel", aldus director Jay Wilson via de Battle.Net blog. Volgens de ontwikkelaar voldeed de modus nog niet aan de standaard en was het vertragen van het gehele spel geen optie. "We voelden dat het hele spel vertragen puur en alleen voor de PvP enkel iedereen zou straffen die erop wacht om  te genieten van de campaign en de solo- en coöperatieve content, dat allemaal al compleet is."

Wilson wees er verder op dat wanneer de PvP-patch klaar is, deze onder andere meerdere Arena-maps met thematische locaties en lay-outs toevoegt, evenals achievements gericht op PvP en een matchmaking-systeem dat voor eerlijke gevechten moet zorgen. Ook wordt er een persoonlijk progressiesysteem toegevoegd dat de speler beloont voor het succesvol afmaken van tegenstanders.