Nieuws
PlayStation Neo

'PS4 Neo is nodig voor PlayStation VR'

PSVR zou rampzalig draaien op oorspronkelijke PS4

Geschreven door Alicia Tai op

Een anoniem persoon binnen de game-industrie heeft gezegd dat de PlayStation 4 Neo, de nog niet door Sony bevestigde krachtigere PlayStation 4, enkel bestaat omdat de virtualrealityheadset PlayStation VR "rampzalig" zou zijn op de huidige PlayStation 4. Dat meldt tijdschrift Edge.

Het commentaar komt van een chief technical officer (CT) die binnen de game-industrie werkt. In een gesprek met Edge vertelt hij: "PlayStation VR zou verschrikkelijk zijn op (de huidige) PlayStation 4. Het zou echt rampzalig zijn. Met meer kracht komt virtual reality binnen handbereik. Als je wilt omgaan met de buitensporige vereisten die nodig zijn voor vr-prestaties, kun je niet anders."

Met dat laatste doelt de CT op de PlayStation Neo, de krachtigere PlayStation 4 waarvan de geruchten gaan dat Sony die in ontwikkeling heeft en tijdens E3 gaat tonen. Uit zijn woorden is het onduidelijk of PlayStation VR volgens hem nog steeds "rampzalig" gaat zijn op de huidige PlayStation 4. Mogelijk doelde hij op een eerder stadium tijdens het ontwikkelproces, waarna Sony een extern kastje toevoegde aan PlayStation VR die het rekenwerk voor de graphics van de vr-bril verricht.

Een lead designer van een Europese game-studio voegt toe: "Er is niet echt veel vraag geweest voor meer kracht, behalve vanuit ontwikkelaars die met vr werken, en die vraag weegt momenteel zwaarder. Vr is op dit moment de meest opwindende ontwikkeling in de industrie en om dat vast te houden is er een grote vraag naar krachtigere hardware".

De verwachting is dat Sony de PlayStation Neo officieel gaat onthullen tijdens hun E3-persconferentie in de nacht van 13 juni op 14 juni om 03:00 's ochtends Nederlandse tijd.

Bron: IB Times

Dit artikel delen:

Lees meer

Een wereld in puin in Deus Ex: Mankind Divided Nieuwe informatie Pokémon Go bekend
47

Reacties op: 'PS4 Neo is nodig voor PlayStation VR'

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    keepitfrosty

    • 27 mei 2016 08:37
    @MrTomatoBalls 8 jaar met current gen? pff please. Het grote verschil met last gen is dat deze consoles vanaf dag 1 al underpowered waren. Optimalisaties zijn ook een stuk minder gezien de x86 architectuur en de developers al redelijk snel de max uit de console kunnen halen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    bigds9fan

    • 26 mei 2016 17:56
    VR is de meest opwindende ontwikkeling?

    Ik word er niet warm of koud van en met mij talloze mensen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • marco300

    • 26 mei 2016 17:56
    PSVR wordt zooo Kinect 2.0

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    GoRightAhead

    • 26 mei 2016 18:18
    Dit was goed te voorspellen aangezien er geen kracht in dit apparaat zit. Vr is veeleisend als het gaat om rekenkracht. Voorlopig is er voor mij toch nog niks te spelen op die brillen dus ik kijk de kat uit de boom.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Dutch-Glory

    • 26 mei 2016 18:36
    Je weet gewoon nu al dat het hele VR gedoe een mega grote flop gaat worden.
    Er is nu al veel te veel gedoe rondom dit apparaatje.

    En buiten dat, is het sowieso veel te duur voor wat je krijgt. Het is en blijft een gadget. Meer niet.
    Een hele, hele dure gadget in mijn ogen. Dit gaat echt never nooit geen main stream worden.

    Gamers willen een joystick, of een toetsenbord met muis. PUNT.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Nuage

    • 26 mei 2016 19:05
    @Dutch-Glory
    VR werkt prima met een controller hoor. Ik zie er enorm veel potentie in in ieder geval. Hopelijk heeft het voor mij het effect dat we vroeger hadden bij de overgang van 2D naar 3D (gamechanger).

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    spreadthehate

    • 26 mei 2016 21:00
    @Dutch-Glory

    De HTC Vive had een maand geleden al 20k verkochte Units en Oculus rift 70K een maand geleden. Dit gaat echt geen mega flop worden.

    Heb je zelf al een virtual reality bril opgehad voor ik met je in discussie ga?
    Ik heb hier alle versies liggen van de Oculus en kan er geen genoeg van krijgen.

    Veel mensen die het nooit geprobeerd hebben zijn erg sceptisch todat ze hem op hebben. Op dat moment gaat er een totaal nieuwe wereld voor ze open en hoor ik alleen maar wow dit is echt fucking vet!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Dutch-Glory

    • 26 mei 2016 22:29
    @spreadthehate

    We zullen zien, tijd zal het leren. En ja ik heb een bril op gehad en vond het super vet. Maar dit gaat in mijn ogen nooit main stream worden. Het is gewoon teveel gedoe. Gamers zijn lui.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • NIGHTMARE

    • 26 mei 2016 22:33
    @spreadthehate

    dat mag dan wel zo zijn maar voor die prijzen slaan mensen het graag nog een paar jaar over, voor dat geld haal ik me wel een mooie nieuwe bank of tv

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    bigds9fan

    • 27 mei 2016 09:39
    @spreadthehate Ga echt geen apparaat kopen wat vernoemd is naar een 3rde rangs Fantastic Four schurk. ;-)

    Grapjes ter zijde, helaas heb ik een lui oog dus dit zal voor mij zeer waarschijnlijk toch niet werken.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ADTPhantom

    • 27 mei 2016 10:52
    @bigds9fan Dit werkt voor jou ook gewoon, alleen het 3d effect zal minder/niet aanwezig zijn.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    TripleDad

    • 26 mei 2016 19:20
    Eerst maar eens even afwachten. Er zijn voldoende gebruikerservaringen over PSVR op de PS4 die positief zijn. En als het wel klopt, dan wordt het misschien alsnog de Vive voor mij

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • RavenMMG

    • 26 mei 2016 19:34
    Iets wat ik al zo vaak gezegd heb hier
    De huidige consoles zijn niet sterk genoeg daarvoor

    4k gaming word het niet
    VR capabel, minimaal denk ik
    In ieder geval niet in een hoge kwaliteit

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Arrahant

    • 26 mei 2016 20:00
    Met alle respect, maar de titel dekt de lading echt niet. Dit riekt naar clickbait. Een van de redenen waarom ik gestopt ben met Polygon bezoeken!! Dit ben ik niet gewend van gamer.nl.

    Dat de PS4 niet erg krachtig is, en moeite heeft met high end stuff, weten we allang. Maar daar gaat deze reactie niet over!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Taken NL

    • 26 mei 2016 20:25
    Iedereen kon dit wel bedenken, als je weet wat je nodig heb om de oculus of de Vive normaal te laten draaien, datr weet je ook de de PS4 niet voldoende kracht heeft.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    SuperDre

    • 26 mei 2016 20:48
    @Taken NL Dat is dus allemaal afhankelijk van WAT voor game je maakt, wil je battlefield 4 ultra mode kunnen spelen, tja, dan zal mogelijk zelfs de nieuwe 1080 nog moeite hebben, maar beperk je wat betreft detail en andere zaken, dan is er veel mogelijk hoor, en dan kan het nog steeds hardstikke leuk en vet zijn…

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    bigds9fan

    • 27 mei 2016 09:41
    @SuperDre Precies. Als ik zie wat er WEL mogelijk is op de PS4 dan ben ik DIK tevreden.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • casualkiller

    • 26 mei 2016 20:46
    Als je al maanden lang zeer positieve reacties van developers op de PSvr , en gebruikers die de psvr getest hebben op beurzen, op de huidige ps4, de complete GDC presentaties gezien hebt over de benodigdheden van VR op de ps4 (geen enkele keer wordt er gesproken over een NEO of whatever)

    5 psvr developers op neogaf hebben al aangegeven dat dit "artikel" utter bullshit is.

    Zoals Arrahant hierboven al aangeeft, jullie zetten jezelf te kakken met dit soort pulp.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    SuperDre

    • 26 mei 2016 20:46
    Denk dat de man aan het overdrijven is, de games die nu getoond zijn draaien allemaal op de huidige PS4's (demo's op verschillende beurzen).. Dat ze moeten inboeten in grafische pracht en aantal objecten, dat is een gegeven..

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • domineur

    • 26 mei 2016 23:38
    @SuperDre
    Vergeet niet dat wat er overblijft draait op 60fps, ook al is het geheel opgebouwd uit PS2 of PS3 textures. De headset zelf draait op 120 fps. Dus die frames worden onnatuurlijk verdubbeld. Als ik dit vergelijk met de 'reproject' functie op mijn Vive, dan voelt dit onnatuurlijker aan, dan wanneer ik de volle framerate zelf haal met mijn pc. Daarnaast is er maar één scherm dat ververst wordt, en aangezien ik met twee schermen op mijn Vive ongeveer 560p aan beeldkwaliteit overhou ( 1.5x de rekenkracht van 4K games) Ben ik bang voor jaren negentig webcam resoluties bij PSVR (320p). Feitelijk kiest Sony dan ervoor om zijn klanten een iets wat scheve/minimale eerste ervaring te geven met VR. Een ervaring die vrees ik niet in contrast staat waarvoor VR echt bedoelt is. Een eerste ervaring kan een markt negatief bestempelen en dat heeft VR niet nodig. Want de ervaring op de PC is wel adembenemend. Als je het eenmaal geprobeerd hebt, wil je (voor bepaalde spellen) nooit meer terug naar een monitor. Het probleem is dat je dat niet op een monitor kunt tonen aan een nieuwe doelgroep. Veel mensen gaan die playstation als een eerste stap zien, maar zien vrees ik een product dat niet klaar is, dat hoofdpijn geeft en onscherp is. De huidige PC markt is zelfs niet krachtig genoeg om de Rift en Oculus te voorzien in de grafische pracht die deze brillen nodig hebben. Laat staan een Playstation 4 met een ingebakken videokaart en een laptop processortje. Ik laat mijn PSVR pre-order nog even openstaan, na de E3 plannen beslis ik of ik hem annuleer of niet. Ik ben zeer sceptisch wat Sony wilt met die bril.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.