De lighting-engine brengt zowel een cosmetisch element als nieuwe mogelijkheden betreft de gameplay. De ontwikkelaar kan nu de aan- of afwezigheid van licht gebruiken in verschillende gameplay-mechanieken. Te denken valt aan zicht dat alleen mogelijk is als er lantaarnpalen dichtbij zijn of het centrale personage dat depressief wordt wanneer hij te lang in het donker blijft. Items als zaklampen zijn dan belangrijke bezittingen. Ontwikkelaar The Indie stone belooft verder dat ze zich zullen bezighouden met het implementeren van save-opties en het reizen tussen verschillende maps.

Project Zomboid is een onafhankelijk spel dat het best beschreven kan worden als een zombie-survival rpg. De speler moet zo lang mogelijk in leven blijven door te bouwen, stelen of plunderen in een wereld die constant onderhevig is aan verandering.