'Project Natal en Wii krijgen flinke concurrentie van Sony' | Gamer.nl

Voor de Total War-purist is het ketterij van de hoogste orde: geen historische setting, maar een volledig fictieve wereld waarin orks, vampiers en dwergen elkaar brullend de hersenpan inslaan. Dat is misschien jammer voor de geschiedenisliefhebber, maar Total War: Warhammer belooft meer spektakel dan ooit tevoren.

De Wii gebruikt bewegingsgevoelige techniek om games mee te besturen, net als Project Natal dat in 2010 voor de Xbox 360 moet verschijnen. Sony's eigen bewegingsgevoelige technologie gaat volgens Koller echter het verschil maken: "Het soort games die [bewegingsgevoelige techniek] populair gaan maken zijn familiespellen, naast shooters en sportgames. Ik denk dat Project Natal en de Wii het moeilijk gaan krijgen om zich hierin te onderscheiden."

Doel

Volgens Koller is het uiteindelijk doel van de bewegingsgevoelige controller dan ook om de speler het gevoel te geven fysiek in het spel te zitten. "Zodra we meer details bekendmaken zullen mensen zien wat we bedoelen. [...] Het gaat een opwindende lancering worden."

Op dit moment is er nog geen releasedatum of officiële naam voor de bewegingsgevoelige controller van Sony bekendgemaakt.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou