Bound wordt ontwikkeld door Plastic Studios in samenwerking met Sony Santa Monica. Game director Michal Staniszewski beschrijft dit project als een “3D platformer ontworpen voor mensen die zich meer willen concentreren op de verhalende kant van games.” In Bound besturen spelers een vrouwelijk personage die zichzelf voortbeweegt door te dansen.
Optimalisatie is volgens Staniszewski een prioriteit tijdens de ontwikkeling. Wanneer Bound verschijnt is nog onduidelijk.