Als er in één genre een grote schaarste is op de PC, dan zijn het wel de vechtgames, oftewel de beat 'm ups. Op de console en in de arcade viert dit genre nog steeds hoogtijdagen, op de PC hebben we, naast het matige One Must Fall: Battlegrounds, de laatste jaren weinig spellen in dit genre mogen verwelkomen. Solar Studios hoopt hier met Metal Combat verandering in te brengen en belooft tevens enkele vernieuwingen binnen het genre.

Metal Combat maakt namelijk gebruik van een physics engine om de impact van de verschillende klappen en schoppen van de mechanische wezens in het spel te berekenen. Hierdoor zal een aantal miliseconde verschil in timing al een ander resultaat op kunnen leveren, wat de gevechten continu verschillend en erg uitdagend zou moeten maken. De vechtersbazen in het spel zijn in pure Scrapheap Challenge stijl opgebouwd uit rotzooi van de schroothoop en ook de arena's waarin gevochten wordt, bestaan uit bijeengeraapt puin. Metal Combat verschijnt eind 2005 en zal naast op de PC, ook in de arcades te spelen zijn.