Nog voor hij het bestaan van een nieuwe Command & Conquer bevestigde, liet Earl weten dat de structuur binnen uitgever Electronic Arts het afgelopen jaar flink op de schop is gegaan. Voortaan zijn de grote studio's van het bedrijf ieder verantwoordelijk voor bepaalde genres. "We zijn negen maanden geleden overgegaan op een genrestructuur. We hebben de genres opgedeeld in drie groepen en daar drie afzonderlijke managers voor aangesteld: één voor de MMO-groep, één voor racegames en first-person shooters en tot slot nog één voor actie- en strategiespellen", aldus Earl.

Earl liet vervolgens de naam Command & Conquer vallen als een nog te verschijnen titel binnen deze laatste groep, waarover Earl als general manager van Visceral Games de leiding over heeft. Of hij hiermee bedoelt dat zijn studio de ontwikkeling van een nieuw deel in de langlopende serie op zich neemt is niet bekend.  Mogelijk stuurt hij als manager alleen het ontwikkelingsproces aan. De nieuwe Command & Conquer is nog niet officiëel aangekondigd en verdere details zijn niet vrijgegeven.