Om de PC gamepers over de hele wereld warm te maken voor Ghost Recon: Advanced Warfighter ging Bo Andersson, mede-oprichter en CEO van GRIN, de ontwikkelstudio van dit spel, de wereld over om een betaversie van het spel te demonstreren.

Gelukkig waren er wat collega's die wel de kans kregen om Bo Anderson wat diepere vragen te stellen over de game. Dit resulteerde in een aantal interessante antwoorden die we jullie niet wilden onthouden dus vandaar dit gastverslag van GRAW.nl waarin geen algemene, bekende feiten of vragen over het aantal levels of polygonen staan, maar details over de functionaliteit van het spel en dan vooral de multiplayerfunctionaliteit.