Volgens de CEO van het virtual realitybedrijf, dat onlangs door Facebook is opgekocht, vereist deze mmo "een groter netwerk dan dat nu bestaat". Ook zou dit niet mogelijk zijn als Oculus zich beperkt tot de game-industrie, zo omdat de doelgroep hiervan kleiner is. Volgens Iribe is het beter om voor een miljard spelers te gaan dan bijvoorbeeld 'maar' 50 miljoen spelers.

Voor de mmo mogelijk is wil Oculus VR gebruikers eerst het gevoel geven dat ze een "echt gesprek" met een persoon hebben, ook al is de weergave van de gesprekspartner gemaakt met de computer. Dat is volgens Iribe "de heilige graal van Oculus". Zijn volledige presentatie is hier terug te kijken.