Op deze website gebruiken we cookies om content en advertenties te personaliseren, om functies voor social media te bieden en om ons websiteverkeer te analyseren. Ook delen we informatie over uw gebruik van onze site met onze partners voor social media, adverteren en analyse. Deze partners kunnen deze gegevens combineren met andere informatie die u aan ze heeft verstrekt of die ze hebben verzameld op basis van uw gebruik van hun services. Meer informatie.

Akkoord
Nieuws

Update: Rocksteady en Nvidia gaan pc-versie Arkham Knight verbeteren

Ook voor grafische kaarten van concurrent AMD

Geschreven door Gijs Scheltens op
Nvidia gaat samen met ontwikkelaar Rocksteady en uitgever WB Games de prestatieproblemen van Batman: Arkham Knight op pc oplossen. De gpu-fabrikant heeft zijn technische en Quality Assurance (QA)-afdelingen beschikbaar gesteld om dit mogelijk te maken. Dat laat het bedrijf weten aan Eurogamer.

Een woordvoerder van Nvidia zegt dat het bedrijf de problemen niet alleen gaat oplossen voor Nvidia-kaarten, maar voor de pc-versie in het algemeen. Dat zou de problemen ook op moeten lossen voor mensen met een grafische kaart van Nvidia's concurrent AMD.

Update: Rocksteady werkt ook mee aan het verbeteren van Batman: Arkham Knight op pc.  "We ondersteunen de beslissing om de pc-versie uit de schappen te halen. Ons technisch team gaat als een gek aan de slag om de problemen zo snel mogelijk op te lossen", tweet Sefton Hill van de ontwikkelaar. Rocksteady was verantwoordelijk voor de PS4- en Xbox One-versies van Arkham Knight; het spel werd door de externe studio Iron Galaxy naar pc overgezet.

Batman: Arkham Knight kwam op 23 juni uit op pc, PlayStation 4 en Xbox One. Al snel bleek dat de pc-versie slecht geoptimaliseerd was. Deze framerate van deze versie was vastgezet op 30 fps en miste grafische opties. Het spel draaide ook op aanbevolen hardware niet soepel.

Uitgever WB Games besloot het spel op 25 juni uit de schappen te halen en de problemen op te lossen. Verscheidene digitale winkels bieden mensen die de pc-versie hebben gekocht hun terug. Het is niet bekend wanneer het spel weer te koop zal zijn voor pc.

Bron: Eurogamer

Dit artikel delen:

Lees meer

Deus Ex-maker: 'Virtual reality niet geschikt voor entertainment' EA is bereid om Star Wars: Battlefront uit te stellen
16

Reacties op: Update: Rocksteady en Nvidia gaan pc-versie Arkham Knight verbeteren

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • jaquesparblue

    • 2 jaren, 4 maanden geleden
    Maar wel zo dat het net iets beter voor Nvidia dan voor AMD wordt opgelost. Ze hebben immers toch enkele miljoenen betaald om hun propriety rommel geintegreerd te krijgen. Gameworks :')

    Veldje 64x tesselation hier, en een veldje 64x tesselation daar.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Xanadu

    • 2 jaren, 4 maanden geleden
    Ik denk niet dat Nvidia heeft hoeven betalen voor die gameworks. Laat staan miljoenen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • geert1

    • 2 jaren, 4 maanden geleden
    En toch is het zo Xanadu. Beide videokaartbouwers betalen kapitalen om hun logo in een game te krijgen en de eerste optimalisaties + eigen functies door te mogen voeren. Dat gebeurt al vele jaren. In ongeveer 70% van de gevallen wint Nvidia het, omdat zij agressiever zijn in deze strategie en meer te besteden hebben dan AMD.

    Dit is een erg kwalijke zaak, want bijna ieder spel draait hierdoor minder goed dan het zou moeten op één van beide GPU-merken. Soms gaat het nog verder mis en draait een spel zelfs slecht op GPU's van beide kampen. Het begint te lijken op exclusiviteit zoals we dat bij de consoles kennen. Als het aan Nvidia ligt, zouden ze het liefst een game helemaal niet speelbaar maken op AMD hardware. Dit staat het open karakter van pc-gaming in de weg. Laten we hopen dat de vele faalacties met Nvidia Gameworks ervoor zorgen dat uitgevers en ontwikkelaars gaan nadenken over andere oplossingen, want dit veroorzaakt alleen maar gedoe zo. Ze saboteren hun eigen games voor een paar ton extra ontwikkelbudget…

    Dat Nvidia nu gaat helpen het spel te fixen is dan ook vrij hypocriet, want zij hebben bijgedragen aan de problemen. En als de ontwikkelaar gewoon goed had samengewerkt met beide GPU-bouwers, en de tijd had genomen voor de PC-versie, dan was dit niet nodig geweest. Hoe dan ook, laten we hopen op een paar goede patches in de komende weken.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • themaniacboy

    • 2 jaren, 4 maanden geleden
    Ik geef je helemaal gelijk Geert. Ik heb wel eens vaker dit soort vieze praktijkjes van Nvidia meegemaakt. De laatste die ik kan herinneren is Project Cars, waarbij ze aangeven dat het spel niet gemaakt is voor AMD kaarten. Terwijl AMD hun technologie open-source maken zoals tressFX, mantle, free-sync etc..

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • ShadowX

    • 2 jaren, 4 maanden geleden
    Echt belachelijk hoe het in de game wereld tegenwoordig gesteld is met releases zowel op de console als PC, daarnaast dat ze zeggen we gaan is ook al zo`n belachelijke uitspraak want ze moeten wel anders koopt niemand Batman Arkham Knight.

    Zelf speel ik hem op de PS4 hem moet zeggen hij is geweldig maar hoe ze omgaan met de PC fans is te gek voor woorden, eerst een week voor release die collectors editie cancelen en de week erna een dag voor release de specs. aanpassen alsof ze wisten wat er kon gebeuren maar hadden ze geen rekening gehouden dat zelfs met de aangepaste specs. verandering ook nog ellende zou komen.
    Daarnaast las ik ergens dat Nvidia de getoonde PC beelden aangepast heeft om het zo te laten lijken dat het spel soepel liep wat daarvan waar is weet ik niet maar ik geloof daar wel in.

    Hoop voor de PC fans dat dit probleem snel opgelost is want het is letterlijk een gaaf spel.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • eduardkhil

    • 2 jaren, 4 maanden geleden
    Die aangepaste gameplay gaat waarschijnlijk om deze video: https://www.youtube.com/watch?v=zsjmLNZtvxk#t=20

    Als je goed luistert, hoor je dat de slechteriken rond 24 seconden in de video ineens hoge stemmen hebben. Het zou kunnen dat de video op 30fps is opgenomen en twee keer versneld om 60fps te krijgen, alleen zijn de geluiden daardoor ook hoger. De rest van de trailer lijkt echter wel op normale snelheid te draaien.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • ShadowX

    • 2 jaren, 4 maanden geleden
    Had de video niet gezien maar inderdaad als je goed luistert klinken ze net als helium stemmen dus inderdaad versneld, zou smerig zijn als het inderdaad zo zou zijn maar goed tegenwoordig worden we overal genaaid dus verbaast het me aan de ene kant ook niet.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • DonnyLegend

    • 2 jaren, 4 maanden geleden
    Dat die video van Nvidia ge-edit is wordt veel gezegd inderdaad, maar zo werkt het niet. Als je een 30 FPS video 2x zo snel afspeelt krijg je nog niet magisch het dubbele aantal FPS. Ik denk dat ze gewoon die lock er even afgehaald hebben (wat dan ook false advertisement is, aangezien iedereen die die game koopt die pleurislock krijgt).

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Arrahant

    • 2 jaren, 4 maanden geleden
    Hopelijk kiest de uitgever de volgende keer ervoor om de game pas uit te brengen wanneer hij af is. Dit kost uiteindelijk veel meer geld. En wat te denken van de reputatieschade! Nvidia zal ook niet blij zijn; ze hebben maandenlang exemplaren van Batman bij gtx 970's en 980's weggegeven.

    Ik was ook voor de pc versie gegaan, maar de dag 1 dlc praktijken van WB zorgen ervoor dat ik toch nog even moet wachten op de GOTY editie. Die zal hopelijk wel netjes lopen op de pc.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Boomer

    • 2 jaren, 4 maanden geleden
    Ze hadden de poort beter door Nixxes laten doen, tot nu toe leveren die altijd (PC) goed werk af. En dit zeg ik niet eens omdat het Nederlanders zijn.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Fappingsnake

    • 2 jaren, 4 maanden geleden
    console games moeten gewoon niet naar de pc en vise versa , tis zo vaak mis met die ongein .

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • zwijn

    • 2 jaren, 4 maanden geleden
    Console games worden op PC's ontwikkeld. De consoles zijn simpelweg PC's met een vaste setup. Dat de variable set-ups die bij pc gaming horen lastig is om de optimaliseren kan ik begrijpen. Maar om dan te zeggen, dan maar geen versies voor de PC. Dat begrijp ik even niet.

    Games die voor de pc gemaakt worden draaien toch ook prima. Genoeg games die eerst op console's uitkomen die goed draaien op de PC toch.
    Zo moeilijk is het dus niet.

    In dit geval hebben ze een externe studio gebruikt, die duidelijk geen flauw idee had waar ze mee bezig waren. Zoeits moet je ook niet uitbesteden natuurlijk. Die externe studio heeft niet met het ontwikkelingsproces van de game mee gewerkt en weet nergens iets van af.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • MikkelE30

    • 2 jaren, 4 maanden geleden
    Nvidia moet ophouden AMD te saboteren, dit is slecht nieuws voor iedereen zoals ze maar al te vaak merken..

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • MacUseless

    • 2 jaren, 4 maanden geleden
    Hopelijk gaat dit niet al te lang duren.
    Ondanks de bugs en slechte optimalisaties is de game nog steeds gaaf,
    Of het nou door AMD wordt gedaan of door Nvidia het moet gewoon opgelost worden.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • zwijn

    • 2 jaren, 4 maanden geleden
    Ik denk dat de gebruikte externe studio "Iron Galaxy" inmiddels is opgeheven.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Shoarma

    • 2 jaren, 4 maanden geleden
    En daarna Origins even fixen aub, volgens mij doen ze dit helaas nu alleen maar omdat ze nog niks verkocht hebben op PC en vanwege de nieuwe Steam refund policy.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.