Cammie Dunaway, marketingbaas van Nintendo, heeft gezegd teleurgesteld te zijn over de eigen presentatie op de E3. Na Nintendo's presentatie waren op internet kritieken te lezen dat het bedrijf steeds verder afstand neemt van hardcore gamers en zich vooral richt op het aantrekken van non-gamers. Dunaway lijkt hierin mee te gaan door te verwijzen naar het schaarse aantal typische Nintendo-titels waar het bedrijf mee op de proppen kwam.
Wario werd dan wel geshowed en Miyamoto heeft ook een nieuwe Pikmin beloofd, maar veel verder dan dat kwam Nintendo niet voor zijn trouwe fans. De focus lag verder vooral op het zogenoemde social gamen en spelletjes voor het hele gezin, een markt waarin Nintendo gigantisch veel succes heeft. Dunnaway zegt dat Nintendo geeft om zijn trouwe fans en niet slechts om nieuwe gamers. Hopelijk zien we dat spoedig terug in toekomstige aankondigingen.
Reacties op: Nintendo teleurgesteld in eigen E3-presentatie
Sneakybasterd
pestibug
Of dat komt door gebrek aan game ervaring, of door smaak, dat doet er niet toe.
Nintendo heeft de casualmarkt op z'n kop gezet, niet langer is het beperkt tot moeders die bejeweld op het net spelen, maar nu grof geld neerleggen voor soortgelijke spul! Da's toch een mooi vooruitzicht voor een developer?
Je kan een team zetten op een groot project voor de ps3 of xbox, en een klein team op wat wii spul en daar gegarandeerd geld van terug zien. Veilige investering.
Waar ik persoonlijk benieuwd naar ben is wat ms en sony doen met de volgende generatie. Gaan ze door met wat ze nu doen? Elkaar aftroeven met 'next gen'? Of denken ze ook: mmmm die wii, kost geen ruk om te maken, een dikke berg winst per verkochte console.
Super cheap developmentkosten, dus weer een hele berg winst per title, en hey, een gigantische markt! Wie weet is die hardcore markt toch niet zo intressant..'
Want in the end, geld is geld, en gamers die te weinig opleveren, die kunnen altijd aan de kant worden gezet. Nintendo, die zal wel niet meer afwijken van dit concept. Volgende generatie, komen ze waarschijnlijk weer met een console die minder krachtig is, want hey, het verkoopt toch!
oh, ah en ontopic, heh damagecontrol, en nog heel slecht ook. Maar ach, de casualmarkt levert toch veel meer op, dus zo'n vaart is er niet met die grote 'dure' (hardcore) titels.
4play
Ik blijf geloven in mijn eigen theorie dat nintendo geen toppers heeft aangekondigd omdat ze de 3rd party's meer ruite willen geven.
Ze zijn overgegaan naar dichter bij release info net als mario kart eerste screens 4 maand later spel in de winkel. Dat is ook veel beter voor de 3rd party's iedereen wacht toch tot nintendo met zijn übervette 1st party spellen komt voor ze een soortgelijk spel kopen. En als nintendo 1 ding geleerd heeft van de gamecube is het dat je de 3rd party's nodig hebt om een gevarieerd spellenaanbod te hebben. Het grote manco van nintendo is dat hun 1st party spellen zo goed zijn dat iedereen die wel koopt. Zo creëren ze een vacum waarin geen spellen in dat genre verkocht worden. Ik ga geen 3rd person adventure kopen als er een nieuwe zelda voor de deur staat. en daarna ook niet dus ik ben dan 1/2 jaar niet berijkbaar voor andere spellenmakers die andere ook heel toffe adventures maken.
Om dat te voorkomen gaan ze nu naar kleinere ramen tussen aankondiging en release (zie animal crossing) alleen de heel byzondere "klappers" kondigen ze lang vooraf aan. spellen waarbij ze de 3rd party niet in de weg lopen, wii fit wii music enz.
Ik zou er als 3rd party erg blij mee zijn dat nintendo zijn bek even houd over aankomende titels dat betekend dat ik weer spellen kan verkopen voor de Wii…
ConAir
PerfectExceeder
JaapGoose
sundog
Dat is juist een denk fout die veel developers en uitgevers in het begin hebben gemaakt
Eerst geloofde men dat de Wii niet zo succesvol zou worden, vervolgens bracht men alleen verzamelingen minigames uit of geporte games waar de Wii besturing alleen maar een gimmick was, om toch een graantje mee te pikken. (voorbeeld FIFA…)
3rd party developers en publishers moeten met games voor de Wii, vanaf het begin ook ontwikkelen voor de WIi. Dan kunnen Wiii games best goed EN succesvol zijn.
Voorbeeld: PES 2008 voor de Wii. Of een Wii only game zoals Boomblox.
ali3n8tor
Hun focus is alles behalve echte diepe games, maar gewoon de quick-fix type games, die een hoop geld gaan opleveren van mensen die geen hoge eisen stellen aan hun games.
En neem nou eens de GDC van deze week.
Kijk eens even wat voor previews er alleen al donderdag gepost zijn hier. games, games en nog meer games…. en welk systeem schittert weer door afwezigheid?
en tot slot: gta4, op pc? nee echt? dat had ik niet verwacht. jammer dat ik hem al uitgespeeld heb en al maanden niet meer aangeraakt. dat ik hem in een hogere resolutie kan spelen boeit me compleet niet, straks wordt gta5 aangekondigt, en begint de hele cirkel opnieuw, 360 en ps3 krijgen hem het eerst en de pc een half tot een jaar later. dus?
Fraggie
BadJas
dutchcheesehead
Blijkbaar is het moeilijk om nog iets leuks te bedenken wat aanslaat(ik reken wii sports dus niet mee).
Heinster
vs
Ninja gaiden
Slechts één spel wat ik wel miste van de xdoos(360 doet het vet beter)…. K, sommige spellen waren minder goed dan verwacht op de GC, maar nog steeds goed(kart en sunshine)…
Achteraf gezien is het juist voor mij de ps2 die het beter deed… Maar de echte goede spellen kwamen pas de laatste 3 jaar…
De Wii kan me minder bekoren… Als je alle GC titels er uit haalt, of die voor de GC bedoelt waren *cough* paper mario *cough* blijft er weinig over….
D4rKy28
D4rKy28
Ben benieuwt of Fable 2 ook zon special chapters krijgt en dx10 optie,s wanneer hij naar de pc gaaat mmm zalig gewoon
Geef mij maar een high-end pc zodner gezijk.
ali3n8tor
Loopy
Lord Lurtz