"De brede marketing voor de Wii verandert niet. De Wii is gericht op de late consument, de consument die 149 dollar of minder uitgeeft om een game-ervaring te hebben", vertelt Fils-Aime aan Forbes.

"En wij geloven - niet alleen in de Verenigde Staten maar in heel Noord- en Zuid-Amerika - dat er nog miljoenen van dit soort consumenten zijn. Dus dat is een grote kans. Maar dat is een ander soort consument dan die naar de Wii U kijkt en enthousiast wordt over de nieuwste grafische mogelijkheden, alle inbegrepen services en nieuwe soorten games. We zien ze als twee verschillende marktkansen."

Fils-Aime vergelijkt dit met de strategie die Sony heeft gevoerd met de PlayStation 2 toen de PlayStation 3 werd gelanceerd. "Zij hebben fantastisch werk geleverd en zijn er in geslaagd om verschillende marketing te gebruiken om een ongelooflijk grote install base op te bouwen."