Eerdere games die gebruik hebben gemaakt van Havok zijn onder andere Killzone 3, Assassin's Creed en Super Smash Bros. Brawl. Met deze engine moeten physics in een game natuurlijker overkomen. Nintendo heeft verder een overeenkomst gesloten met het bedrijf Autodesk om gebruik te maken van zijn drie Gameware-technologieën. Deze zijn eerder toegepast binnen Dragon Age II en Batman: Arkham City.