De game draait op een verbeterde 3D-engine die zorgt voor meer detail en variatie in de wielrenners, omgeving, landschappen en parkoers. Ook is het managementgedeelte verder uitgebreid en verbeterd. Zo is de interface gestroomlijnd, is het managen van sponsoren diepgaander dan in vorige delen en is ook het leiden van sturen van een team uitgebreid.
De prestaties van een renner zijn van invloed op zijn salaris en aanbiedingen van sponsoren. Ook de kunstmatige intelligentie van andere teams is opgeschroeft, waardoor ze onverwacht gedrag kunnen vertonen tijdens sprints, ontsnappingen en andere hoogtepunten. Ontwikkelaar Cyanide benadrukt in het persbericht dat dat gedrag onvoorspelbaar, maar geloofwaardig zal zijn.
De level-editor, waarmee spelers hun eigen races en parkoers kunnen ontwerpen, maakt wederom zijn opwachting en is uitgebreid met nieuwe omgevingsobjecten en nieuwe effecten.